35ece014397c938f45e337e60d4dadb84b82a80d
[bertos.git] / app / demo / demo.c
1 /**
2  * \file
3  * <!--
4  * Copyright 2006 Develer S.r.l. (http://www.develer.com/)
5  * This file is part of DevLib - See README.devlib for information.
6  * -->
7  *
8  * \version $Id$
9  *
10  * \author Bernardo Innocenti <bernie@develer.com>
11  *
12  * \brief Windowing system test.
13  */
14
15 /*#*
16  *#* $Log$
17  *#* Revision 1.9  2006/09/20 14:29:34  marco
18  *#* Add proc demo (not yet working).
19  *#*
20  *#* Revision 1.8  2006/06/02 12:27:36  bernie
21  *#* Tweak apparence; enable assertions.
22  *#*
23  *#* Revision 1.7  2006/05/27 22:31:18  bernie
24  *#* Clean it up a bit more.
25  *#*
26  *#* Revision 1.6  2006/05/27 17:16:38  bernie
27  *#* Make demos a bit more interesting.
28  *#*
29  *#* Revision 1.5  2006/05/15 07:25:29  bernie
30  *#* Move menu to gui/.
31  *#*
32  *#* Revision 1.4  2006/04/27 05:43:07  bernie
33  *#* Fix naming conventions.
34  *#*
35  *#* Revision 1.3  2006/04/11 00:07:32  bernie
36  *#* Implemenent MF_SAVESEL flag.
37  *#*
38  *#* Revision 1.2  2006/03/27 04:49:50  bernie
39  *#* Add bouncing logo demo.
40  *#*
41  *#* Revision 1.1  2006/03/22 09:52:13  bernie
42  *#* Add demo application.
43  *#*
44  *#* Revision 1.1  2006/01/23 23:14:29  bernie
45  *#* Implement simple, but impressive windowing system.
46  *#*
47  *#*/
48
49 #include <emul/emul.h>
50 #include <kern/proc.h>
51 #include <drv/timer.h>
52 #include <drv/buzzer.h>
53 #include <drv/lcd_gfx.h>
54 #include <drv/kbd.h>
55 #include <gfx/gfx.h>
56 #include <gfx/win.h>
57 #include <gfx/text.h>
58 #include <gfx/font.h>
59 #include <gui/menu.h>
60 #include <icons/logo.h>
61 #include <cfg/macros.h>
62
63 /**
64  * Draw a pentacle in the provided bitmap.
65  */
66 void schedule(void)
67 {
68         lcd_blitBitmap(&lcd_bitmap);
69         emul_idle();
70 }
71
72 /**
73  * Draw a pentacle in the provided bitmap.
74  */
75 static void magic(struct Bitmap *bitmap, coord_t x, coord_t y)
76 {
77         static const coord_t coords[] = { 120, 34, 90, 90, 30, 90, 0, 34, 60, 0, 90, 90, 0, 34, 120, 34, 30, 90, 60, 0 };
78         unsigned int i;
79
80         gfx_moveTo(bitmap, coords[countof(coords)-2]/2 + x, coords[countof(coords)-1]/3 + y);
81         for (i = 0; i < countof(coords); i += 2)
82                 gfx_lineTo(bitmap, coords[i]/2 + x, coords[i+1]/3 + y);
83 }
84
85 void hello_world(Bitmap *bm)
86 {
87     const Font *old_font = bm->font;
88
89         gfx_bitmapClear(bm);
90
91         /* Set big font */
92         extern const Font font_ncenB18;
93         gfx_setFont(bm, &font_ncenB18);
94
95         text_xprintf(bm, 1, 0, STYLEF_BOLD | TEXT_FILL | TEXT_CENTER,
96                         "Hello, world!");
97
98         lcd_blitBitmap(bm);
99         timer_delay(1000);
100
101         /* Restore old font */
102     gfx_setFont(bm, old_font);
103 }
104
105 /**
106  * Show the splash screen
107  */
108 void bouncing_logo(Bitmap *bm)
109 {
110         const long SPEED_SCALE = 1000;
111         const long GRAVITY_ACCEL = 10;
112         const long BOUNCE_ELASTICITY = 2;
113         long h = (long)(-project_grl_logo.height) * SPEED_SCALE;
114         long speed = 1000;
115
116         /* Repeat until logo stands still on the bottom edge */
117         while (!((speed == 0) && (h == 0)))
118         {
119                 /* Move */
120                 h += speed;
121
122                 /* Gravity acceleration */
123                 speed += GRAVITY_ACCEL;
124
125                 if (h > 0 && speed > 0)
126                 {
127                         /* Bounce */
128                         speed = - (speed / BOUNCE_ELASTICITY);
129
130                 }
131
132                 /* Update graphics */
133                 gfx_bitmapClear(bm);
134                 gfx_blitImage(bm,
135                         (bm->width - project_grl_logo.width) / 2,
136                         h / SPEED_SCALE,
137                         &project_grl_logo);
138                 lcd_blitBitmap(bm);
139
140                 timer_delay(10);
141         }
142 }
143
144 void win_demo(Bitmap *bm)
145 {
146         const coord_t small_left = 45, small_top = 30, small_width = 50, small_height = 30;
147         const coord_t large_left = -10, large_top = 10, large_width = 85, large_height = 41;
148
149         Window root_win, small_win, large_win;
150         Bitmap small_bm, large_bm;
151         uint8_t small_raster[RASTER_SIZE(small_width, small_height)];
152         uint8_t large_raster[RASTER_SIZE(large_width, large_height)];
153
154         win_create(&root_win, bm);
155
156         gfx_bitmapInit(&large_bm, large_raster, large_width, large_height);
157         win_create(&large_win, &large_bm);
158         win_open(&large_win, &root_win);
159         win_move(&large_win, large_left, large_top);
160
161         gfx_bitmapInit(&small_bm, small_raster, small_width, small_height);
162         win_create(&small_win, &small_bm);
163         win_open(&small_win, &root_win);
164         win_move(&small_win, small_left, small_top);
165
166
167         coord_t x = 0, y = LCD_WIDTH / 2;
168         coord_t xdir = +1, ydir = -1;
169         coord_t xdir_large = +1;
170         coord_t ydir_small = +1;
171         int raise_counter = 0;
172         int i;
173
174         for(;;)
175         {
176                 /* Background animation */
177                 bm = root_win.bitmap;
178                 gfx_bitmapClear(bm);
179 //              gfx_setClipRect(bm, 0, 0, bm->width, bm->height);
180 //              gfx_rectDraw(bm, 10, 10, bm->width-10, bm->height-10);
181 //              gfx_setClipRect(bm, 11, 11, bm->width-11, bm->height-11);
182                 magic(bm, x, y);
183                 x += xdir;
184                 y += ydir;
185                 if (x >= bm->width)  xdir = -1;
186                 if (x <= -50)        xdir = +1;
187                 if (y >= bm->height) ydir = -1;
188                 if (y <= -50)        ydir = +1;
189
190                 /* Large window animation */
191                 bm = large_win.bitmap;
192                 gfx_bitmapClear(bm);
193                 for (i = 0; i < bm->height / 2; i += 2)
194                         gfx_rectDraw(bm, 0 + i, 0 + i, bm->width - i, bm->height - i);
195
196
197                 /* Small window animation */
198                 bm = small_win.bitmap;
199                 gfx_bitmapClear(bm);
200                 gfx_rectDraw(bm, 0, 0, bm->width, bm->height);
201                 gfx_line(bm, 0, 0, bm->width, bm->height);
202                 gfx_line(bm, bm->width, 0, 0, bm->height);
203
204                 /* Move windows around */
205                 win_move(&large_win, large_win.geom.xmin + xdir_large, large_top);
206                 if (large_win.geom.xmin < -20) xdir_large = +1;
207                 if (large_win.geom.xmin > RECT_WIDTH(&root_win.geom) - 5) xdir_large = -1;
208
209                 win_move(&small_win, small_left, small_win.geom.ymin + ydir_small);
210                 if (small_win.geom.ymin < -20) ydir_small = +1;
211                 if (small_win.geom.ymin > RECT_HEIGHT(&root_win.geom) - 5) ydir_small = -1;
212
213                 ++raise_counter;
214                 if (raise_counter % 997 == 0)
215                         win_raise(&small_win);
216                 else if (raise_counter % 731 == 0)
217                         win_raise(&large_win);
218
219                 win_compose(&root_win);
220
221                 /* Also does LCD refresh, etc. */
222                 if (kbd_peek())
223                         break;
224         }
225 }
226
227 void proc_demo(void)
228 {
229         extern void proc_test(void);
230 // FIXME: proc_test() cause segmentation fault. 
231         proc_test();
232 }
233
234
235 /* SETTINGS SUBMENU */
236
237 static struct MenuItem settings_items[] =
238 {
239         { (const_iptr_t)"System",     0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
240         { (const_iptr_t)"Language",   0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
241         { (const_iptr_t)"Networking", 0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
242         { (const_iptr_t)"Date & Time",0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
243         { (const_iptr_t)"Power Saving", MIF_TOGGLE, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
244         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
245 };
246 static struct Menu settings_menu = { settings_items, "Settings Menu", MF_STICKY | MF_SAVESEL, &lcd_bitmap, 0 };
247
248
249 /* MX SUBMENU */
250
251 static struct MenuItem mx_items[] =
252 {
253         { (const_iptr_t)"Mouse",                  MIF_CHECKIT | MIF_EXCLUDE_1 | MIF_EXCLUDE_2, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
254         { (const_iptr_t)"Keyboard", MIF_CHECKED | MIF_CHECKIT | MIF_EXCLUDE_0 | MIF_EXCLUDE_2, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
255         { (const_iptr_t)"Joystick", MIF_CHECKIT | MIF_EXCLUDE_0 | MIF_EXCLUDE_1, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
256         { (const_iptr_t)"Autosave", MIF_CHECKED | MIF_CHECKIT | MIF_TOGGLE, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
257         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
258 };
259
260 static struct Menu mx_menu = { mx_items, (const_iptr_t)0, MF_STICKY | MF_SAVESEL, &lcd_bitmap, 0 };
261
262
263 /* DISPLAY SUBMENU */
264
265 static struct MenuItem display_items[] =
266 {
267         { (const_iptr_t)"Background", 0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
268         { (const_iptr_t)"Colors",     0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
269         { (const_iptr_t)"Style",      0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
270         { (const_iptr_t)"Icon Theme", 0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
271         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
272 };
273 static struct Menu display_menu = { display_items, "Display Menu", MF_SAVESEL, &lcd_bitmap, 0 };
274
275
276 /* MAIN MENU */
277
278 static struct MenuItem main_items[] =
279 {
280         { (const_iptr_t)"Win Fly",     0, (MenuHook)win_demo,     (iptr_t)&lcd_bitmap    },
281         { (const_iptr_t)"Bounce!",     0, (MenuHook)bouncing_logo,(iptr_t)&lcd_bitmap    },
282         { (const_iptr_t)"Hello World", 0, (MenuHook)hello_world,  (iptr_t)&lcd_bitmap    },
283         { (const_iptr_t)"Scheduling",  0, (MenuHook)proc_demo,    (iptr_t)&lcd_bitmap    },
284         { (const_iptr_t)"Menu MX",     0, (MenuHook)menu_handle,  (iptr_t)&mx_menu       },
285         { (const_iptr_t)"Display",     0, (MenuHook)menu_handle,  (iptr_t)&display_menu  },
286         { (const_iptr_t)"Settings",    0, (MenuHook)menu_handle,  (iptr_t)&settings_menu },
287         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
288 };
289 static struct Menu main_menu = { main_items, "Main Menu", MF_STICKY, &lcd_bitmap, 0 };
290
291
292 int main(int argc, char *argv[])
293 {
294         emul_init(&argc, argv);
295         timer_init();
296         buz_init();
297         kbd_init();
298         lcd_init();
299         proc_init();
300
301         menu_handle(&main_menu);
302
303         emul_cleanup();
304         return 0;
305 }