Clean it up a bit more.
[bertos.git] / app / demo / demo.c
1 /**
2  * \file
3  * <!--
4  * Copyright 2006 Develer S.r.l. (http://www.develer.com/)
5  * This file is part of DevLib - See README.devlib for information.
6  * -->
7  *
8  * \version $Id$
9  *
10  * \author Bernardo Innocenti <bernie@develer.com>
11  *
12  * \brief Windowing system test.
13  */
14
15 /*#*
16  *#* $Log$
17  *#* Revision 1.7  2006/05/27 22:31:18  bernie
18  *#* Clean it up a bit more.
19  *#*
20  *#* Revision 1.6  2006/05/27 17:16:38  bernie
21  *#* Make demos a bit more interesting.
22  *#*
23  *#* Revision 1.5  2006/05/15 07:25:29  bernie
24  *#* Move menu to gui/.
25  *#*
26  *#* Revision 1.4  2006/04/27 05:43:07  bernie
27  *#* Fix naming conventions.
28  *#*
29  *#* Revision 1.3  2006/04/11 00:07:32  bernie
30  *#* Implemenent MF_SAVESEL flag.
31  *#*
32  *#* Revision 1.2  2006/03/27 04:49:50  bernie
33  *#* Add bouncing logo demo.
34  *#*
35  *#* Revision 1.1  2006/03/22 09:52:13  bernie
36  *#* Add demo application.
37  *#*
38  *#* Revision 1.1  2006/01/23 23:14:29  bernie
39  *#* Implement simple, but impressive windowing system.
40  *#*
41  *#*/
42
43 #include <emul/emul.h>
44 #include <kern/proc.h>
45 #include <drv/timer.h>
46 #include <drv/buzzer.h>
47 #include <drv/lcd_gfx.h>
48 #include <drv/kbd.h>
49 #include <gfx/gfx.h>
50 #include <gfx/win.h>
51 #include <gfx/text.h>
52 #include <gfx/font.h>
53 #include <gui/menu.h>
54 #include <icons/logo.h>
55 #include <cfg/macros.h>
56
57 /**
58  * Draw a pentacle in the provided bitmap.
59  */
60 void schedule(void)
61 {
62         lcd_blitBitmap(&lcd_bitmap);
63         emul_idle();
64 }
65
66 /**
67  * Draw a pentacle in the provided bitmap.
68  */
69 static void magic(struct Bitmap *bitmap, coord_t x, coord_t y)
70 {
71         static const coord_t coords[] = { 120, 34, 90, 90, 30, 90, 0, 34, 60, 0, 90, 90, 0, 34, 120, 34, 30, 90, 60, 0 };
72         unsigned int i;
73
74         gfx_moveTo(bitmap, coords[countof(coords)-2]/2 + x, coords[countof(coords)-1]/3 + y);
75         for (i = 0; i < countof(coords); i += 2)
76                 gfx_lineTo(bitmap, coords[i]/2 + x, coords[i+1]/3 + y);
77 }
78
79 void hello_world(Bitmap *bm)
80 {
81     const Font *old_font = bm->font;
82
83         gfx_bitmapClear(bm);
84
85         /* Set big font */
86         extern const Font font_ncenB18;
87         gfx_setFont(bm, &font_ncenB18);
88
89         text_xprintf(bm, 1, 0, STYLEF_BOLD | TEXT_FILL | TEXT_CENTER,
90                         "Hello, world!");
91
92         lcd_blitBitmap(bm);
93         timer_delay(1000);
94
95         /* Restore old font */
96     gfx_setFont(bm, old_font);
97 }
98
99 /**
100  * Show the splash screen
101  */
102 void bouncing_logo(Bitmap *bm)
103 {
104         const long SPEED_SCALE = 1000;
105         const long GRAVITY_ACCEL = 10;
106         const long BOUNCE_ELASTICITY = 2;
107         long h = (long)(-project_grl_logo.height) * SPEED_SCALE;
108         long speed = 1000;
109
110         /* Repeat until logo stands still on the bottom edge */
111         while (!((speed == 0) && (h == 0)))
112         {
113                 /* Move */
114                 h += speed;
115
116                 /* Gravity acceleration */
117                 speed += GRAVITY_ACCEL;
118
119                 if (h > 0 && speed > 0)
120                 {
121                         /* Bounce */
122                         speed = - (speed / BOUNCE_ELASTICITY);
123
124                 }
125
126                 /* Update graphics */
127                 gfx_bitmapClear(bm);
128                 gfx_blitImage(bm,
129                         (bm->width - project_grl_logo.width) / 2,
130                         h / SPEED_SCALE,
131                         &project_grl_logo);
132                 lcd_blitBitmap(bm);
133
134                 timer_delay(10);
135         }
136 }
137
138 void win_demo(Bitmap *bm)
139 {
140         const coord_t small_left = 45, small_top = 30, small_width = 50, small_height = 30;
141         const coord_t large_left = -10, large_top = 10, large_width = 85, large_height = 41;
142
143         Window root_win, small_win, large_win;
144         Bitmap small_bm, large_bm;
145         uint8_t small_raster[RASTER_SIZE(small_width, small_height)];
146         uint8_t large_raster[RASTER_SIZE(large_width, large_height)];
147
148         win_create(&root_win, bm);
149
150         gfx_bitmapInit(&large_bm, large_raster, large_width, large_height);
151         win_create(&large_win, &large_bm);
152         win_open(&large_win, &root_win);
153         win_move(&large_win, large_left, large_top);
154
155         gfx_bitmapInit(&small_bm, small_raster, small_width, small_height);
156         win_create(&small_win, &small_bm);
157         win_open(&small_win, &root_win);
158         win_move(&small_win, small_left, small_top);
159
160
161         coord_t x = 0, y = LCD_WIDTH / 2;
162         coord_t xdir = +1, ydir = -1;
163         coord_t xdir_large = +1;
164         coord_t ydir_small = +1;
165         int raise_counter = 0;
166         int i;
167
168         for(;;)
169         {
170                 /* Background animation */
171                 bm = root_win.bitmap;
172                 gfx_bitmapClear(bm);
173 //              gfx_setClipRect(bm, 0, 0, bm->width, bm->height);
174 //              gfx_rectDraw(bm, 10, 10, bm->width-10, bm->height-10);
175 //              gfx_setClipRect(bm, 11, 11, bm->width-11, bm->height-11);
176                 magic(bm, x, y);
177                 x += xdir;
178                 y += ydir;
179                 if (x >= bm->width)  xdir = -1;
180                 if (x <= -50)        xdir = +1;
181                 if (y >= bm->height) ydir = -1;
182                 if (y <= -50)        ydir = +1;
183
184                 /* Large window animation */
185                 bm = large_win.bitmap;
186                 gfx_bitmapClear(bm);
187                 for (i = 0; i < bm->height / 2; i += 2)
188                         gfx_rectDraw(bm, 0 + i, 0 + i, bm->width - i, bm->height - i);
189
190
191                 /* Small window animation */
192                 bm = small_win.bitmap;
193                 gfx_bitmapClear(bm);
194                 gfx_rectDraw(bm, 0, 0, bm->width, bm->height);
195                 gfx_line(bm, 0, 0, bm->width, bm->height);
196                 gfx_line(bm, bm->width, 0, 0, bm->height);
197
198                 /* Move windows around */
199                 win_move(&large_win, large_win.geom.xmin + xdir_large, large_top);
200                 if (large_win.geom.xmin < -20) xdir_large = +1;
201                 if (large_win.geom.xmin > RECT_WIDTH(&root_win.geom) - 5) xdir_large = -1;
202
203                 win_move(&small_win, small_left, small_win.geom.ymin + ydir_small);
204                 if (small_win.geom.ymin < -20) ydir_small = +1;
205                 if (small_win.geom.ymin > RECT_HEIGHT(&root_win.geom) - 5) ydir_small = -1;
206
207                 ++raise_counter;
208                 if (raise_counter % 997 == 0)
209                         win_raise(&small_win);
210                 else if (raise_counter % 731 == 0)
211                         win_raise(&large_win);
212
213                 win_compose(&root_win);
214
215                 /* Also does LCD refresh, etc. */
216                 if (kbd_peek())
217                         break;
218         }
219 }
220
221
222 /* SETTINGS SUBMENU ***************************/
223
224 static struct MenuItem settings_items[] =
225 {
226         { (const_iptr_t)"System",     0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
227         { (const_iptr_t)"Mouse",      0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
228         { (const_iptr_t)"Keyboard",   0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
229         { (const_iptr_t)"Networking", 0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
230         { (const_iptr_t)"Date & Time",0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
231         { (const_iptr_t)"Power Saving", MIF_TOGGLE, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
232         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
233 };
234 static struct Menu settings_menu = { settings_items, "Settings Menu", MF_STICKY | MF_SAVESEL, &lcd_bitmap, 0 };
235
236 /*** DISPLAY MENU ****************************/
237
238 static struct MenuItem display_items[] =
239 {
240         { (const_iptr_t)"Background", 0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
241         { (const_iptr_t)"Colors",     0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
242         { (const_iptr_t)"Style",      0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
243         { (const_iptr_t)"Icon Theme", 0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
244         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
245 };
246 static struct Menu display_menu = { display_items, "Display Menu", MF_SAVESEL, &lcd_bitmap, 0 };
247
248
249 /*** SETUP MENU ******************************/
250
251 static struct MenuItem setup_items[] =
252 {
253         { (const_iptr_t)"S\xC8tup 0", 0, (MenuHook)NULL, (iptr_t)0    },
254         { (const_iptr_t)"Set\xDAp 1", 0, (MenuHook)NULL, (iptr_t)0    },
255         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, NULL }
256 };
257 static struct Menu setup_menu = { setup_items, "Setup Menu", MF_STICKY | MF_SAVESEL, &lcd_bitmap, 0 };
258
259
260 /*** MAIN MENU *******************************/
261
262 static struct MenuItem main_items[] =
263 {
264         { (const_iptr_t)"Win Fly",     0, (MenuHook)win_demo,     (iptr_t)&lcd_bitmap    },
265         { (const_iptr_t)"Bounce!",     0, (MenuHook)bouncing_logo,(iptr_t)&lcd_bitmap    },
266         { (const_iptr_t)"Hello World", 0, (MenuHook)hello_world,  (iptr_t)&lcd_bitmap    },
267         { (const_iptr_t)"Settings",    0, (MenuHook)menu_handle,  (iptr_t)&settings_menu },
268         { (const_iptr_t)"Display",     0, (MenuHook)menu_handle,  (iptr_t)&display_menu  },
269         { (const_iptr_t)"Setup",       0, (MenuHook)menu_handle,  (iptr_t)&setup_menu    },
270         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
271 };
272 static struct Menu main_menu = { main_items, "Main Menu", MF_STICKY, &lcd_bitmap, 0 };
273
274
275 int main(int argc, char *argv[])
276 {
277         emul_init(&argc, argv);
278         timer_init();
279         buz_init();
280         kbd_init();
281         lcd_init();
282         proc_init();
283
284         menu_handle(&main_menu);
285
286         emul_cleanup();
287         return 0;
288 }