Make demos a bit more interesting.
[bertos.git] / app / demo / demo.c
1 /**
2  * \file
3  * <!--
4  * Copyright 2006 Develer S.r.l. (http://www.develer.com/)
5  * This file is part of DevLib - See README.devlib for information.
6  * -->
7  *
8  * \version $Id$
9  *
10  * \author Bernardo Innocenti <bernie@develer.com>
11  *
12  * \brief Windowing system test.
13  */
14
15 /*#*
16  *#* $Log$
17  *#* Revision 1.6  2006/05/27 17:16:38  bernie
18  *#* Make demos a bit more interesting.
19  *#*
20  *#* Revision 1.5  2006/05/15 07:25:29  bernie
21  *#* Move menu to gui/.
22  *#*
23  *#* Revision 1.4  2006/04/27 05:43:07  bernie
24  *#* Fix naming conventions.
25  *#*
26  *#* Revision 1.3  2006/04/11 00:07:32  bernie
27  *#* Implemenent MF_SAVESEL flag.
28  *#*
29  *#* Revision 1.2  2006/03/27 04:49:50  bernie
30  *#* Add bouncing logo demo.
31  *#*
32  *#* Revision 1.1  2006/03/22 09:52:13  bernie
33  *#* Add demo application.
34  *#*
35  *#* Revision 1.1  2006/01/23 23:14:29  bernie
36  *#* Implement simple, but impressive windowing system.
37  *#*
38  *#*/
39
40 #include <emul/emul.h>
41 #include <kern/proc.h>
42 #include <drv/timer.h>
43 #include <drv/buzzer.h>
44 #include <drv/lcd_gfx.h>
45 #include <drv/kbd.h>
46 #include <gfx/gfx.h>
47 #include <gfx/win.h>
48 #include <gfx/text.h>
49 #include <gfx/font.h>
50 #include <gui/menu.h>
51 #include <icons/logo.h>
52 #include <cfg/macros.h>
53
54 static void magic(struct Bitmap *bitmap, coord_t x, coord_t y)
55 {
56         static const coord_t coords[] = { 120, 34, 90, 90, 30, 90, 0, 34, 60, 0, 90, 90, 0, 34, 120, 34, 30, 90, 60, 0 };
57         unsigned int i;
58
59         gfx_moveTo(bitmap, coords[countof(coords)-2]/2 + x, coords[countof(coords)-1]/3 + y);
60         for (i = 0; i < countof(coords); i += 2)
61                 gfx_lineTo(bitmap, coords[i]/2 + x, coords[i+1]/3 + y);
62 }
63
64 Window root_win;
65
66 void schedule(void)
67 {
68 //      win_compose(&root_win);
69         lcd_blitBitmap(&lcd_bitmap);
70         emul_idle();
71         usleep(10000);
72 }
73
74 void hello_world(Bitmap *bm)
75 {
76     const Font *old_font = bm->font;
77
78         gfx_bitmapClear(bm);
79
80         /* Set big font */
81         extern const Font font_ncenB18;
82         gfx_setFont(bm, &font_ncenB18);
83
84         text_xprintf(bm, 1, 0, STYLEF_BOLD | TEXT_FILL | TEXT_CENTER,
85                         "Hello, world!");
86
87         for (int i = 0; i < 1000; ++i)
88         {
89                 lcd_blitBitmap(bm);
90                 emul_idle();
91         }
92
93         /* Restore old font */
94     gfx_setFont(bm, old_font);
95 }
96
97 /**
98  * Show the splash screen
99  */
100 void bouncing_logo(Bitmap *bm)
101 {
102         const long SPEED_SCALE = 1000;
103         const long GRAVITY_ACCEL = 10;
104         const long BOUNCE_ELASTICITY = 2;
105         long h = (long)(-project_grl_logo.height) * SPEED_SCALE;
106         long speed = 1000;
107
108         /* Repeat until logo stands still on the bottom edge */
109         while (!((speed == 0) && (h == 0)))
110         {
111                 /* Move */
112                 h += speed;
113
114                 /* Gravity acceleration */
115                 speed += GRAVITY_ACCEL;
116
117                 if (h > 0 && speed > 0)
118                 {
119                         /* Bounce */
120                         speed = - (speed / BOUNCE_ELASTICITY);
121
122                 }
123
124                 /* Update graphics */
125                 gfx_bitmapClear(bm);
126                 gfx_blitImage(bm,
127                         (bm->width - project_grl_logo.width) / 2,
128                         h / SPEED_SCALE,
129                         &project_grl_logo);
130                 lcd_blitBitmap(bm);
131
132                 timer_delay(10);
133         }
134 }
135
136 void win_demo(Bitmap *bm)
137 {
138         const coord_t small_left = 45, small_top = 30, small_width = 50, small_height = 30;
139         const coord_t large_left = -10, large_top = 10, large_width = 85, large_height = 41;
140
141         Window small_win, large_win;
142         Bitmap small_bm, large_bm;
143         uint8_t small_raster[RASTER_SIZE(small_width, small_height)];
144         uint8_t large_raster[RASTER_SIZE(large_width, large_height)];
145
146         win_create(&root_win, bm);
147
148         gfx_bitmapInit(&large_bm, large_raster, large_width, large_height);
149         win_create(&large_win, &large_bm);
150         win_open(&large_win, &root_win);
151         win_move(&large_win, large_left, large_top);
152
153         gfx_bitmapInit(&small_bm, small_raster, small_width, small_height);
154         win_create(&small_win, &small_bm);
155         win_open(&small_win, &root_win);
156         win_move(&small_win, small_left, small_top);
157
158
159         coord_t x = 0, y = LCD_WIDTH / 2;
160         coord_t xdir = +1, ydir = -1;
161         coord_t xdir_large = +1;
162         coord_t ydir_small = +1;
163         int raise_counter = 0;
164         int i;
165
166         for(;;)
167         {
168                 if (kbd_peek())
169                         break;
170
171                 /* Background animation */
172                 gfx_bitmapClear(bm);
173 /*              gfx_setClipRect(bm, 0, 0, bm->width, bm->height);
174                 gfx_rectDraw(bm, 10, 10, bm->width-10, bm->height-10);
175                 gfx_setClipRect(bm, 11, 11, bm->width-11, bm->height-11);
176 */              magic(bm, x, y);
177                 x += xdir;
178                 y += ydir;
179                 if (x >= bm->width)  xdir = -1;
180                 if (x <= -50)        xdir = +1;
181                 if (y >= bm->height) ydir = -1;
182                 if (y <= -50)        ydir = +1;
183
184                 /* Large window animation */
185                 bm = large_win.bitmap;
186                 gfx_bitmapClear(bm);
187                 for (i = 0; i < bm->height / 2; i += 2)
188                         gfx_rectDraw(bm, 0 + i, 0 + i, bm->width - i, bm->height - i);
189
190
191                 /* Small window animation */
192                 bm = small_win.bitmap;
193                 gfx_bitmapClear(bm);
194                 gfx_rectDraw(bm, 0, 0, bm->width, bm->height);
195                 gfx_line(bm, 0, 0, bm->width, bm->height);
196                 gfx_line(bm, bm->width, 0, 0, bm->height);
197
198                 /* Move windows around */
199                 win_move(&large_win, large_win.geom.xmin + xdir_large, large_top);
200                 if (large_win.geom.xmin < -20) xdir_large = +1;
201                 if (large_win.geom.xmin > RECT_WIDTH(&root_win.geom) - 5) xdir_large = -1;
202
203                 win_move(&small_win, small_left, small_win.geom.ymin + ydir_small);
204                 if (small_win.geom.ymin < -20) ydir_small = +1;
205                 if (small_win.geom.ymin > RECT_HEIGHT(&root_win.geom) - 5) ydir_small = -1;
206
207                 ++raise_counter;
208                 if (raise_counter % 997 == 0)
209                         win_raise(&small_win);
210                 else if (raise_counter % 731 == 0)
211                         win_raise(&large_win);
212
213                 win_compose(&root_win);
214                 lcd_blitBitmap(root_win.bitmap);
215                 emul_idle();
216                 usleep(10000);
217         }
218 }
219
220
221 /* SETTINGS SUBMENU ***************************/
222
223 static struct MenuItem settings_items[] =
224 {
225         { (const_iptr_t)"System",     0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
226         { (const_iptr_t)"Mouse",      0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
227         { (const_iptr_t)"Keyboard",   0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
228         { (const_iptr_t)"Networking", 0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
229         { (const_iptr_t)"Date & Time",0, (MenuHook)0,  (iptr_t)0 },
230         { (const_iptr_t)"Power Saving", MIF_TOGGLE, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
231         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
232 };
233 static struct Menu settings_menu = { settings_items, "Settings Menu", MF_STICKY | MF_SAVESEL, &lcd_bitmap, 0 };
234
235 /*** DISPLAY MENU ****************************/
236
237 static struct MenuItem display_items[] =
238 {
239         { (const_iptr_t)"Background", 0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
240         { (const_iptr_t)"Colors",     0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
241         { (const_iptr_t)"Style",      0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
242         { (const_iptr_t)"Icon Theme", 0, (MenuHook)0, (iptr_t)0 },
243         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
244 };
245 static struct Menu display_menu = { display_items, "Display Menu", MF_SAVESEL, &lcd_bitmap, 0 };
246
247
248 /*** SETUP MENU ******************************/
249
250 static struct MenuItem setup_items[] =
251 {
252         { (const_iptr_t)"S\xC8tup 0", 0, (MenuHook)NULL, (iptr_t)0    },
253         { (const_iptr_t)"Set\xDAp 1", 0, (MenuHook)NULL, (iptr_t)0    },
254         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, NULL }
255 };
256 static struct Menu setup_menu = { setup_items, "Setup Menu", MF_STICKY | MF_SAVESEL, &lcd_bitmap, 0 };
257
258
259 /*** MAIN MENU *******************************/
260
261 static struct MenuItem main_items[] =
262 {
263         { (const_iptr_t)"Flying Win", 0, (MenuHook)win_demo, (iptr_t)&lcd_bitmap },
264         { (const_iptr_t)"Settings", 0, (MenuHook)menu_handle, (iptr_t)&settings_menu },
265         { (const_iptr_t)"Display", 0, (MenuHook)menu_handle, (iptr_t)&display_menu  },
266         { (const_iptr_t)"Setup",   0, (MenuHook)menu_handle, (iptr_t)&setup_menu    },
267         { (const_iptr_t)0, 0, NULL, (iptr_t)0 }
268 };
269 static struct Menu main_menu = { main_items, "Main Menu", MF_STICKY, &lcd_bitmap, 0 };
270
271
272 int main(int argc, char *argv[])
273 {
274         emul_init(&argc, argv);
275         timer_init();
276         buz_init();
277         kbd_init();
278         lcd_init();
279         proc_init();
280
281         hello_world(&lcd_bitmap);
282         bouncing_logo(&lcd_bitmap);
283         menu_handle(&main_menu);
284
285         emul_cleanup();
286         return 0;
287 }