Test gfx with the usual pentagons.
[bertos.git] / drv / lcd_gfx_test.c
1 /**
2  * \file
3  * <!--
4  * Copyright 2006 Develer S.r.l. (http://www.develer.com/)
5  * This file is part of DevLib - See README.devlib for information.
6  * -->
7  *
8  * \version $Id$
9  *
10  * \author Bernardo Innocenti <bernie@develer.com>
11  *
12  * \brief dot-matrix LCD test.
13  */
14
15 /*#*
16  *#* $Log$
17  *#* Revision 1.2  2006/01/17 02:31:57  bernie
18  *#* Test gfx with the usual pentagons.
19  *#*
20  *#* Revision 1.1  2006/01/16 03:51:35  bernie
21  *#* Add LCD Qt emulator.
22  *#*
23  *#*/
24
25 #include <emul/emul.h>
26 #include <drv/lcd_gfx.h>
27 #include <gfx/gfx.h>
28
29 static void magic(struct Bitmap *bitmap, coord_t x, coord_t y)
30 {
31         static const coord_t coords[] = { 120, 34, 90, 90, 30, 90, 0, 34, 60, 0, 90, 90, 0, 34, 120, 34, 30, 90, 60, 0 };
32         unsigned int i;
33
34         gfx_moveTo(bitmap, coords[countof(coords)-2]/2 + x, coords[countof(coords)-1]/3 + y);
35         for (i = 0; i < countof(coords); i += 2)
36                 gfx_lineTo(bitmap, coords[i]/2 + x, coords[i+1]/3 + y);
37 }
38
39 int main(int argc, char *argv[])
40 {
41         emul_init(&argc, argv);
42         lcd_init();
43
44         coord_t x = 0, y = LCD_WIDTH / 2;
45         coord_t xdir = +1, ydir = -1;
46
47         for(;;)
48         {
49                 gfx_bitmapClear(&lcd_bitmap);
50                 gfx_rectDraw(&lcd_bitmap, 10, 10, LCD_WIDTH-10, LCD_HEIGHT-10);
51                 gfx_setClipRect(&lcd_bitmap, 10, 10, LCD_WIDTH-10, LCD_HEIGHT-10);
52                 magic(&lcd_bitmap, x, y);
53
54                 x += xdir;
55                 y += ydir;
56                 if (x >= LCD_WIDTH)  xdir = -1;
57                 if (x <= -50)        xdir = +1;
58                 if (y >= LCD_HEIGHT) ydir = -1;
59                 if (y <= -50)        ydir = +1;
60
61                 lcd_blit_bitmap(&lcd_bitmap);
62                 emul_idle();
63                 usleep(100);
64         }
65
66         emul_cleanup();
67         return 0;
68 }