Use the same format for fonts and rasters.
[bertos.git] / gfx / gfx_p.h
1 /*!
2  * \file
3  * <!--
4  * Copyright 2003, 2004, 2005, 2006 Develer S.r.l. (http://www.develer.com/)
5  * Copyright 1999 Bernardo Innocenti <bernie@develer.com>
6  * This file is part of DevLib - See README.devlib for information.
7  * -->
8  *
9  * \version $Id$
10  *
11  * \author Bernardo Innocenti <bernie@develer.com>
12  *
13  * \brief Graphics private header.
14  */
15
16 /*#*
17  *#* $Log$
18  *#* Revision 1.4  2006/03/22 09:50:37  bernie
19  *#* Use the same format for fonts and rasters.
20  *#*
21  *#* Revision 1.3  2006/02/15 09:10:15  bernie
22  *#* Implement prop fonts; Fix algo styles.
23  *#*
24  *#* Revision 1.2  2006/02/10 12:28:33  bernie
25  *#* Add font support in bitmaps; Make bitmap formats public.
26  *#*
27  *#* Revision 1.1  2006/01/26 00:32:49  bernie
28  *#* Graphics private header.
29  *#*
30  *#*/
31
32 #ifndef GFX_GFX_P_H
33 #define GFX_GFX_P_H
34
35
36 #if CONFIG_BITMAP_FMT == BITMAP_FMT_PLANAR_H_MSB
37
38         #define RAST_ADDR(raster, x, y, stride)  ((raster) + (y) * (stride) + (x) / 8)
39         #define RAST_MASK(raster, x, y)          (1 << (7 - (x) % 8))
40
41 #elif CONFIG_BITMAP_FMT == BITMAP_FMT_PLANAR_V_LSB
42
43         #define RAST_ADDR(raster, x, y, stride)  ((raster) + ((y) / 8) * (stride) + (x))
44         #define RAST_MASK(raster, x, y)          (1 << ((y) % 8))
45 #else
46         #error Unknown value of CONFIG_BITMAP_FMT
47 #endif /* CONFIG_BITMAP_FMT */
48
49 #define BM_ADDR(bm, x, y)  RAST_ADDR((bm)->raster, (x), (y), (bm)->stride)
50 #define BM_MASK(bm, x, y)  RAST_MASK((bm)->raster, (x), (y))
51
52 /*!
53  * Plot a pixel in bitmap \a bm.
54  *
55  * \note bm is evaluated twice.
56  * \see BM_CLEAR BM_DRAWPIXEL
57  */
58 #define BM_PLOT(bm, x, y) \
59         ( *BM_ADDR(bm, x, y) |= BM_MASK(bm, x, y) )
60
61 /*!
62  * Clear a pixel in bitmap \a bm.
63  *
64  * \note bm is evaluated twice.
65  * \see BM_PLOT BM_DRAWPIXEL
66  */
67 #define BM_CLEAR(bm, x, y) \
68         ( *BM_ADDR(bm, x, y) &= ~BM_MASK(bm, x, y) )
69
70 /*!
71  * Set a pixel in bitmap \a bm to the specified color.
72  *
73  * \note bm is evaluated twice.
74  * \note This macro is somewhat slower than BM_PLOT and BM_CLEAR.
75  * \see BM_PLOT BM_CLEAR
76  */
77 #define BM_DRAWPIXEL(bm, x, y, fg_pen) \
78         do { \
79                 uint8_t *p = BM_ADDR(bm, x, y); \
80                 uint8_t mask = BM_MASK(bm, x, y); \
81                 *p = (*p & ~mask) | ((fg_pen) ? mask : 0); \
82         } while (0)
83
84 /*!
85  * Get the value of the pixel in bitmap \a bm.
86  *
87  * \return The returned value is either 0 or 1.
88  *
89  * \note bm is evaluated twice.
90  * \see BM_DRAWPIXEL
91  */
92 #define BM_READPIXEL(bm, x, y) \
93         ( *BM_ADDR(bm, x, y) & BM_MASK(bm, x, y) ? 1 : 0 )
94
95 #define RAST_READPIXEL(raster, x, y, stride) \
96                 ( *RAST_ADDR(raster, x, y, stride) & RAST_MASK(raster, x, y) ? 1 : 0 )
97
98 #endif /* GFX_GFX_P_H */