Remove plenty of legacy names marked as OBSOLETE
[bertos.git] / bertos / kern / proc.h
index 00ad4a094b8fd74404aeedfbc13c8f9f0512ae60..6f1a8af5be69c463a860e760fcebb53f31b835fb 100644 (file)
  * invalidate any other reasons why the executable file might be covered by
  * the GNU General Public License.
  *
- * Copyright 2001,2004 Develer S.r.l. (http://www.develer.com/)
- * Copyright 1999,2000,2001 Bernie Innocenti <bernie@codewiz.org>
- *
+ * Copyright 2001, 2004 Develer S.r.l. (http://www.develer.com/)
+ * Copyright 1999, 2000, 2001, 2008 Bernie Innocenti <bernie@codewiz.org>
  * -->
  *
  * \brief Process scheduler (public interface).
  *
  * \version $Id$
- *
  * \author Bernie Innocenti <bernie@codewiz.org>
  */
 #ifndef KERN_PROC_H
 #include "cfg/cfg_kern.h"
 #include <cfg/compiler.h>
 
-#include <cpu/irq.h>
+#if CONFIG_KERN_PREEMPT
+       #include <cfg/debug.h> // ASSERT()
+#endif
+
+#include <cpu/types.h> // cpustack_t
 
-/* Fwd decl */
+/*
+ * Forward declaration. The definition of struct Process is private to the
+ * scheduler and hidden in proc_p.h.
+ */
 struct Process;
 
 /* Task scheduling services */
@@ -60,24 +65,87 @@ struct Process *proc_new_with_name(const char* name, void (*entry)(void), iptr_t
 
 void proc_exit(void);
 void proc_yield(void);
-#define proc_switch proc_yield /* OBSOLETE */
 
 int proc_testSetup(void);
 int proc_testRun(void);
 int proc_testTearDown(void);
 
 struct Process *proc_current(void);
-iptr_t proc_current_user_data(void);
-void proc_rename(struct Process *proc, const char* name);
+iptr_t proc_currentUserData(void);
+void proc_rename(struct Process *proc, const char *name);
+const char *proc_name(struct Process *proc);
+const char *proc_currentName(void);
 
-#if CONFIG_KERN_PREEMPT
-       void proc_forbid(void);
-       void proc_permit(void);
+#if CONFIG_KERN_PRI
+       void proc_setPri(struct Process *proc, int pri);
 #else
-       INLINE void proc_forbid(void) { /* nop */ }
-       INLINE void proc_permit(void) { /* nop */ }
+       INLINE void proc_setPri(UNUSED_ARG(struct Process *,proc), UNUSED_ARG(int, pri))
+       {
+       }
 #endif
 
+/**
+ * Disable preemptive task switching.
+ *
+ * The scheduler maintains a global nesting counter.  Task switching is
+ * effectively re-enabled only when the number of calls to proc_permit()
+ * matches the number of calls to proc_forbid().
+ *
+ * \note Calling functions that could sleep while task switching is disabled
+ * is dangerous and unsupported.
+ *
+ * \note proc_permit() expands inline to 1-2 asm instructions, so it's a
+ * very efficient locking primitive in simple but performance-critical
+ * situations.  In all other cases, semaphores offer a more flexible and
+ * fine-grained locking primitive.
+ *
+ * \sa proc_permit()
+ */
+INLINE void proc_forbid(void)
+{
+       #if CONFIG_KERN_PREEMPT
+               // No need to protect against interrupts here.
+               extern int preempt_forbid_cnt;
+               ++preempt_forbid_cnt;
+
+               /*
+                * Make sure preempt_forbid_cnt is flushed to memory so the
+                * preemption softirq will see the correct value from now on.
+                */
+               MEMORY_BARRIER;
+       #endif
+}
+
+/**
+ * Re-enable preemptive task switching.
+ *
+ * \sa proc_forbid()
+ */
+INLINE void proc_permit(void)
+{
+       #if CONFIG_KERN_PREEMPT
+
+               /*
+                * This is to ensure any global state changed by the process gets
+                * flushed to memory before task switching is re-enabled.
+                */
+               MEMORY_BARRIER;
+
+               /* No need to protect against interrupts here. */
+               extern int preempt_forbid_cnt;
+               --preempt_forbid_cnt;
+               ASSERT(preempt_forbid_cnt >= 0);
+
+               /*
+                * This ensures preempt_forbid_cnt is flushed to memory immediately
+                * so the preemption interrupt sees the correct value.
+                */
+               MEMORY_BARRIER;
+
+       #endif
+}
+
+
 /**
  * Execute a block of \a CODE atomically with respect to task scheduling.
  */
@@ -88,11 +156,11 @@ void proc_rename(struct Process *proc, const char* name);
                proc_permit(); \
        } while(0)
 
-#ifndef CONFIG_PROC_DEFSTACKSIZE
+#ifndef CONFIG_KERN_MINSTACKSIZE
 
        #if (ARCH & ARCH_EMUL)
                /* We need a large stack because system libraries are bloated */
-               #define CONFIG_PROC_DEFSTACKSIZE  65536
+               #define CONFIG_KERN_MINSTACKSIZE  65536
        #else
                /**
                 * Default stack size for each thread, in bytes.
@@ -113,7 +181,7 @@ void proc_rename(struct Process *proc, const char* name);
                 * required per process.  Use irqmanager to minimize stack
                 * usage.
                 */
-               #define CONFIG_PROC_DEFSTACKSIZE  \
+               #define CONFIG_KERN_MINSTACKSIZE  \
                    (CPU_SAVED_REGS_CNT * 2 * sizeof(cpustack_t) \
                    + 32 * sizeof(int))
        #endif
@@ -142,5 +210,5 @@ void proc_rename(struct Process *proc, const char* name);
                #error No cpustack_t size supported!
        #endif
 #endif
-#endif /* KERN_PROC_H */
 
+#endif /* KERN_PROC_H */