Refactor to use new protocol module and sipo.
[bertos.git] / gfx / fillpoly.cpp
diff --git a/gfx/fillpoly.cpp b/gfx/fillpoly.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 2b94ae9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,405 +0,0 @@
-/**
- * \file
- * <!--
- * This file is part of BeRTOS.
- *
- * Bertos is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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- * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
- *
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- *
- * Copyright 2005 Develer S.r.l. (http://www.develer.com/)
- * This file is part of DevLib - See README.devlib for information.
- * -->
- *
- * \version $Id$
- * \author Massimiliano Corsini <chad@develer.com>
- *
- *
- * \brief Low-level drawing routines.
- *
- * This file contains the implementation of the low-level drawing routines
- * to draw fill rectangle, fill triangle and so on.
- *
- */
-
-/*#*
- *#* $Log$
- *#* Revision 1.1  2006/07/19 13:00:01  bernie
- *#* Import into DevLib.
- *#*
- *#* Revision 1.10  2005/10/15 15:03:43  rasky
- *#* Remove per-pixel clipping from line().
- *#* Use clipLine() also for a-scope.
- *#*
- *#* Revision 1.9  2005/10/14 15:21:32  eldes
- *#* Implement the cohen-sutherland clipping on the buffer
- *#*
- *#* Revision 1.8  2005/09/27 13:28:10  rasky
- *#* Add clipping capabilities to line()
- *#* Fix off-by-one computation of rectangles of drawing.
- *#*
- *#* Revision 1.7  2005/09/27 10:41:35  rasky
- *#* Import line-drawing routine from Devlib
- *#*
- *#* Revision 1.6  2005/09/19 16:36:05  chad
- *#* Fix doxygen autobrief
- *#*
- *#* Revision 1.5  2005/07/06 12:51:47  chad
- *#* Make the fillRectangle() independent of the order of the points of the rectangle
- *#*
- *#* Revision 1.4  2005/06/17 15:06:36  chad
- *#* Remove conversion warning
- *#*
- *#* Revision 1.3  2005/06/17 15:04:47  chad
- *#* Add line clipping capability
- *#*
- *#* Revision 1.2  2005/06/15 14:04:43  chad
- *#* Add line routine
- *#*
- *#* Revision 1.1  2005/06/15 13:34:34  chad
- *#* Low-level drawing routines
- *#*
- *#*/
-
-// Qt-specific headers
-#include <qpoint.h>
-
-
-/**
- * Low-level routine to draw a line.
- *
- * This routine is based on the Bresenham Line-Drawing Algorithm.
- *
- * The \a stride represents the width of the image buffer.
- * (\a x1, \a y1) are the coordinates of the starting point.
- * (\a x2, \a y2) are the coordinates of the ending point.
- *
- * The line has no anti-alias, and clipping is not performed. The line
- * must be fully contained in the buffer (use clipLine() if you need
- * to clip it).
- */
-void line(unsigned char *buf,
-                 unsigned long bufw, unsigned long bufh, unsigned long stride,
-                 int x1, int y1, int x2, int y2, unsigned char color)
-{
-       int x, y, e, len, adx, ady, signx, signy;
-
-       if (x2 > x1)
-       {
-               /* left to right */
-               signx = +1;
-               adx = x2 - x1;
-       }
-       else
-       {
-               /* right to left */
-               signx = -1;
-               adx = x1 - x2;
-       }
-
-       if (y2 > y1)
-       {
-               /* top to bottom */
-               signy = +1;
-               ady = y2 - y1;
-       }
-       else
-       {
-               /* bottom to top */
-               signy = -1;
-               ady = y1 - y2;
-       }
-
-       x = x1;
-       y = y1;
-
-       if (adx > ady)
-       {
-               /* X-major line (octants 1/4/5/8) */
-               len = adx;
-               e = -adx;
-               while (len--)
-               {
-                       /* Sanity check */
-                       assert(y >= 0 && y < static_cast<int>(bufh) &&
-                                  x >= 0 && x < static_cast<int>(bufw));
-                       buf[y * stride + x] = color;
-                       x += signx;
-                       e += ady;
-                       if (e >= 0)
-                       {
-                               y += signy;
-                               e -= adx;
-                       }
-               }
-       }
-       else
-       {
-               /* Y-major line (octants 2/3/6/7) */
-               len = ady;
-               e = -ady;
-               while (len--)
-               {
-                       /* Sanity check */
-                       assert(y >= 0 && y < static_cast<int>(bufh) &&
-                                  x >= 0 && x < static_cast<int>(bufw));
-                       buf[y * stride + x] = color;
-                       y += signy;
-                       e += adx;
-                       if (e >= 0)
-                       {
-                               x += signx;
-                               e -= ady;
-                       }
-               }
-       }
-}
-
-/// Helper routine for clipLine().
-static int region(int x, int y, int w, int h)
-{
-       int code = 0;
-
-       if (y >= h)
-               code |= 1; // top
-       else if (y < 0)
-               code |= 2; // bottom
-
-       if (x >= w)
-               code |= 4; // right
-       else if (x < 0)
-               code |= 8; // left
-
-       return code;
-}
-
-/**
- * Low-level routine to draw a line, clipped to the buffer extents.
- *
- * This routine executes the clipping, and then invokes line().
- * Parameters are the same of line(). The clipping is performed
- * using the Cohen-Sutherland algorithm, which is very fast.
- */
-void clipLine(unsigned char *buf,
-                 unsigned long w, unsigned long h, unsigned long stride,
-                 int x1, int y1, int x2, int y2, unsigned char color)
-{
-       int code1 = region(x1, y1, w, h);
-       int code2 = region(x2, y2, w, h);
-
-       // Loop while there is at least one point outside
-       while (code1 | code2)
-       {
-               // Check for line totally outside
-               if (code1 & code2)
-                       return;
-
-               int c = code1 ? code1 : code2;
-               int x, y;
-
-               if (c & 1) // top
-               {
-                       x = x1 + (x2 - x1) * (h - y1) / (y2 - y1);
-                       y = h - 1;
-               }
-               else if (c & 2) //bottom
-               {
-                       x = x1 + (x2 - x1) * -y1 / (y2 - y1);
-                       y = 0;
-               }
-               else if (c & 4) //right
-               {
-                       y = y1 + (y2 - y1) * (w - x1) / (x2 - x1);
-                       x = w - 1;
-               }
-               else //left
-               {
-                       y = y1 + (y2 - y1) * -x1 / (x2 - x1);
-                       x = 0;
-               }
-
-               if (c == code1) // first endpoint was clipped
-               {
-                       x1 = x; y1 = y;
-                       code1 = region(x1, y1, w, h);
-               }
-               else //second endpoint was clipped
-               {
-                       x2 = x; y2 = y;
-                       code2 = region(x2, y2, w, h);
-               }
-       }
-
-       line(buf, w, h, stride, x1, y1, x2, y2, color);
-}
-
-
-/**
- * Low-level routine to draw a filled rectangle.
- *
- * The triangle is filled with the given color.
- *
- * The \a stride represents the width of the image buffer.
- * The points \a p1 and \a p2 are two opposite corners of the
- * rectangle.
- */
-void fillRectangle(unsigned char *buf, unsigned long stride,
-                                  QPoint p1, QPoint p2, unsigned char color)
-{
-       QPoint ul;       // upper-left corner
-       QPoint lr;       // lower-right corner
-
-       if (p2.x() > p1.x())
-       {
-               ul.setX(p1.x());
-               lr.setX(p2.x());
-       }
-       else
-       {
-               ul.setX(p2.x());
-               lr.setX(p1.x());
-       }
-
-       if (p2.y() > p1.y())
-       {
-               ul.setY(p1.y());
-               lr.setY(p2.y());
-       }
-       else
-       {
-               ul.setY(p2.y());
-               lr.setY(p1.y());
-       }
-
-       int width = lr.x() - ul.x();
-       unsigned long offset = ul.x() + ul.y()*stride;
-
-       for (int h = ul.y(); h < lr.y(); h++)
-       {
-               memset(buf+offset, color, width);
-               offset += stride;
-       }
-}
-
-/**
- * Low-level routines to draw a filled triangle.
- *
- * The triangle is filled with the given \a color.
- * The \a stride represents the width of the image buffer (\a buf).
- *
- * The routine use fixed-point arithmetic.
- */
-void fillTriangle(unsigned char* buf, unsigned long stride,
-                                 QPoint v1, QPoint v2, QPoint v3, unsigned char color)
-{
-       int altezza[3];
-
-       // Sort by vertical coordinate
-       if (v1.y() > v2.y())
-               std::swap(v1, v2);
-       if (v1.y() > v3.y())
-               std::swap(v1, v3);
-       if (v2.y() > v3.y())
-               std::swap(v2, v3);
-
-       altezza[0] = v3.y() - v1.y();
-       if (!altezza[0])
-               return;
-
-       int sezioni = 2;
-       int sezione = 1;
-
-       buf += v1.y() * stride;
-
-       altezza[1] = v2.y() - v1.y();
-       altezza[2] = v3.y() - v2.y();
-
-       int sinistra = v1.x();
-       int destra = sinistra;
-
-       if (v1.y() == v2.y())
-       {
-               if (v1.x() < v2.x())
-                       destra = v2.x();
-               else
-                       sinistra = v2.x();
-       }
-
-       sinistra <<= 16;
-       destra <<= 16;
-
-       int stmp1, stmp2, stmp3;
-
-       stmp1 = (altezza[1] << 16) / altezza[0];
-       int lunghezza = stmp1 * (v3.x() - v1.x()) + ((v1.x() - v2.x()) << 16);
-
-       if (!lunghezza )
-               return;
-
-       int delta_sinistra[2];
-       int delta_destra[2];
-
-       stmp1 = ((v3.x() - v1.x()) << 16) / altezza[0];
-
-       if (altezza[1])
-               stmp2 = ((v2.x() - v1.x()) << 16) / altezza[1];
-       if (altezza[2])
-               stmp3 = ((v3.x() - v2.x()) << 16) / altezza[2];
-
-       if (lunghezza < 0) // Il secondo vertice ~J a destra
-       {
-               delta_sinistra[0] = stmp1;
-               delta_sinistra[1] = stmp1;
-               delta_destra[0] = stmp2;
-               delta_destra[1] = stmp3;
-       }
-       else // Il secondo vertice ~J a sinistra
-       {
-               delta_sinistra[0] = stmp2;
-               delta_sinistra[1] = stmp3;
-               delta_destra[0] = stmp1;
-               delta_destra[1] = stmp1;
-       }
-
-       int len2 = lunghezza;
-
-       do
-       {
-               while (altezza [sezione])
-               {
-                       unsigned char* curpos = buf + ((sinistra )>> 16);
-                       lunghezza = ((destra ) >> 16) - ((sinistra ) >> 16);
-                       assert(lunghezza >= 0);
-                       if (lunghezza)
-                               memset(curpos, color, lunghezza);
-                       buf += stride;
-                       destra += delta_destra[sezione - 1];
-                       sinistra += delta_sinistra[sezione - 1];
-                       altezza[sezione]--;
-               }
-               if (len2 < 0)
-                       destra = v2.x() << 16;
-               else
-                       sinistra = v2.x() << 16;
-               sezione++;
-       } while (--sezioni);
-}