Test gfx with the usual pentagons.
authorbernie <bernie@38d2e660-2303-0410-9eaa-f027e97ec537>
Tue, 17 Jan 2006 02:31:57 +0000 (02:31 +0000)
committerbernie <bernie@38d2e660-2303-0410-9eaa-f027e97ec537>
Tue, 17 Jan 2006 02:31:57 +0000 (02:31 +0000)
git-svn-id: https://src.develer.com/svnoss/bertos/trunk@474 38d2e660-2303-0410-9eaa-f027e97ec537

drv/lcd_gfx_test.c

index 50b41c6cde3a0901522799a044650258e66481af..d86c3936a48bb265079c73ab9968d7d917d38e44 100755 (executable)
@@ -14,6 +14,9 @@
 
 /*#*
  *#* $Log$
+ *#* Revision 1.2  2006/01/17 02:31:57  bernie
+ *#* Test gfx with the usual pentagons.
+ *#*
  *#* Revision 1.1  2006/01/16 03:51:35  bernie
  *#* Add LCD Qt emulator.
  *#*
 
 #include <emul/emul.h>
 #include <drv/lcd_gfx.h>
+#include <gfx/gfx.h>
+
+static void magic(struct Bitmap *bitmap, coord_t x, coord_t y)
+{
+       static const coord_t coords[] = { 120, 34, 90, 90, 30, 90, 0, 34, 60, 0, 90, 90, 0, 34, 120, 34, 30, 90, 60, 0 };
+       unsigned int i;
+
+       gfx_moveTo(bitmap, coords[countof(coords)-2]/2 + x, coords[countof(coords)-1]/3 + y);
+       for (i = 0; i < countof(coords); i += 2)
+               gfx_lineTo(bitmap, coords[i]/2 + x, coords[i+1]/3 + y);
+}
 
 int main(int argc, char *argv[])
 {
        emul_init(&argc, argv);
        lcd_init();
 
+       coord_t x = 0, y = LCD_WIDTH / 2;
+       coord_t xdir = +1, ydir = -1;
+
        for(;;)
+       {
+               gfx_bitmapClear(&lcd_bitmap);
+               gfx_rectDraw(&lcd_bitmap, 10, 10, LCD_WIDTH-10, LCD_HEIGHT-10);
+               gfx_setClipRect(&lcd_bitmap, 10, 10, LCD_WIDTH-10, LCD_HEIGHT-10);
+               magic(&lcd_bitmap, x, y);
+
+               x += xdir;
+               y += ydir;
+               if (x >= LCD_WIDTH)  xdir = -1;
+               if (x <= -50)        xdir = +1;
+               if (y >= LCD_HEIGHT) ydir = -1;
+               if (y <= -50)        ydir = +1;
+
+               lcd_blit_bitmap(&lcd_bitmap);
                emul_idle();
+               usleep(100);
+       }
 
        emul_cleanup();
        return 0;