Optimize away divisions in RAST_ADDR/MASK macros.
authorbernie <bernie@38d2e660-2303-0410-9eaa-f027e97ec537>
Sat, 27 May 2006 17:17:34 +0000 (17:17 +0000)
committerbernie <bernie@38d2e660-2303-0410-9eaa-f027e97ec537>
Sat, 27 May 2006 17:17:34 +0000 (17:17 +0000)
git-svn-id: https://src.develer.com/svnoss/bertos/trunk@636 38d2e660-2303-0410-9eaa-f027e97ec537

gfx/gfx.h
gfx/gfx_p.h

index be008f029c5bc996114616865fd23184cbe82151..5fe1e30016153f7ae0b1818acad099f014d3f942 100755 (executable)
--- a/gfx/gfx.h
+++ b/gfx/gfx.h
@@ -14,6 +14,9 @@
 
 /*#*
  *#* $Log$
+ *#* Revision 1.16  2006/05/27 17:17:34  bernie
+ *#* Optimize away divisions in RAST_ADDR/MASK macros.
+ *#*
  *#* Revision 1.15  2006/05/25 23:35:40  bernie
  *#* Cleanup.
  *#*
@@ -78,6 +81,7 @@ EXTERN_C_BEGIN
 
 /*! Common type for coordinates expressed in pixel units */
 typedef int coord_t;
+typedef unsigned int ucoord_t;
 
 #if CONFIG_GFX_VCOORDS
 /*! Common type for coordinates expressed in logical units */
@@ -126,8 +130,11 @@ typedef struct Rect { coord_t xmin, ymin, xmax, ymax; } Rect;
 /* Fwd decl */
 struct Font;
 
-/*!
+/**
  * Control structure to draw in a bitmap
+ *
+ * \todo For better ortogonality, split this structure into
+ *       an Image and a plain drawing context called Painter.
  */
 typedef struct Bitmap
 {
index 5b483ab1db659bd868689da578c39755eb96a3e6..a599a8aa9ca8b903a58df4f2b3cd8f09f02abf70 100755 (executable)
@@ -15,6 +15,9 @@
 
 /*#*
  *#* $Log$
+ *#* Revision 1.6  2006/05/27 17:17:34  bernie
+ *#* Optimize away divisions in RAST_ADDR/MASK macros.
+ *#*
  *#* Revision 1.5  2006/05/25 23:35:40  bernie
  *#* Cleanup.
  *#*
 #ifndef GFX_GFX_P_H
 #define GFX_GFX_P_H
 
+#include <gfx/gfx.h>
 
 #if CONFIG_BITMAP_FMT == BITMAP_FMT_PLANAR_H_MSB
 
-       #define RAST_ADDR(raster, x, y, stride)  ((raster) + (y) * (stride) + (x) / 8)
-       #define RAST_MASK(raster, x, y)          (1 << (7 - (x) % 8))
+       /* We use ucoord_t to let the compiler optimize away the division/modulo. */
+       #define RAST_ADDR(raster, x, y, stride) \
+                       ((raster) + (ucoord_t)(y) * (ucoord_t)(stride) + (ucoord_t)(x) / 8)
+       #define RAST_MASK(raster, x, y) \
+                       (1 << (7 - (ucoord_t)(x) % 8))
 
 #elif CONFIG_BITMAP_FMT == BITMAP_FMT_PLANAR_V_LSB
 
-       #define RAST_ADDR(raster, x, y, stride)  ((raster) + ((y) / 8) * (stride) + (x))
-       #define RAST_MASK(raster, x, y)          (1 << ((y) % 8))
+       /* We use ucoord_t to let the compiler optimize away the division/modulo. */
+       #define RAST_ADDR(raster, x, y, stride) \
+                       ((raster) + ((ucoord_t)(y) / 8) * (ucoord_t)(stride) + (ucoord_t)(x))
+       #define RAST_MASK(raster, x, y) \
+                       (1 << ((ucoord_t)(y) % 8))
 
 #else
        #error Unknown value of CONFIG_BITMAP_FMT