Edit page blog/2010/03
[wiki.git] / blog / 2010 / 03
1 == Sun, Mar 14 - What are kids using Sugar for? ==
2
3 I'm finally back in Asuncíon. Over the last few days, I had the
4 opportunity to interview a dew dozen children who had been
5 using Sugar 0.82 for about one year. Perhaps the most interesting
6 and controversial finding was which activities are the most
7 popular among them:
8
9  # [[http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_(video_game) | Doom II]]
10  # [[http://www.pixelprospector.com/indev/2009/12/super-vampire-ninja-zero/ | Super Vampire Ninja Zero]]
11  # [[http://activities.sugarlabs.org/en-US/sugar/addon/4024 | Navegar]] (Browse)
12
13 {{podium.jpg|maxwidth=640|class=thumbright|What are kids doing with Sugar?}}
14
15 Heh, at least Browse made the third place, I thought. But when I
16 asked what websites they were visiting, the answer was invariably
17 "videos".
18
19 Well, at the least I could tell they were answering honestly!
20 We often idealize our young users as being creative, passionate and
21 eager to learn just about everything. Some kids are really
22 like this, I met some in Caacupé. However, the naked truth is that the
23 vast majority would rather spend their free time playing.
24
25
26 === Those inappropriate games ===
27
28 It's no wonder kids would like a game which is "//widely regarded as one of
29 the most important titles in gaming history//", according to the Wikipedia.
30 The first 7 hits for the common word "[[http://www.google.com/search?q=doom|doom]]"
31 are about the game itself. Then come the film adaptation and various fan sites.
32 Anyway, how can we blame kids for playing games? After all, many of us played
33 Doom and many other types of "inappropriate" video games throughout our childhood.
34
35 We quickly took Doom down from the OLPC wiki soon after it was uploaded,
36 yet it is still spreading fast among Sugar users worldwide. Let's look at the
37 positive sides: it shows social behavior and encourages kids to find technical
38 solutions to transfer activities directly (their old version of Sugar does not
39 allow direct sharing from the journal).
40
41 So, what we going to do about it? Do we lock the system down so kids could
42 only install signed applications? So much for the "child ownership" principle.
43
44 Do we develop a couple boring educational games, in the hope they will keep
45 our kids from playing the "//#1 game of all time//"? I'm sure it will work :-)
46
47 No, we give them the [[http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_WAD|level editor]] too,
48 channelling some of this passion to learn the concepts of 3D graphics and game
49 deisgn. Over 13,000 maps were created for Doom by young artits of any age and
50 nationality. Newer games from ID Software enabled users to create entire new games
51 through an embedded [[http://en.wikipedia.org/wiki/QuakeC | programming language]].
52
53
54 === Those inappropriate videos ===
55
56 What about the videos? The most popular video websites are
57 [[http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash | Flash]] based.
58 You Tube would work with [[http://www.gnashdev.org/ | Gnash]] as well,
59 but because the required video codecs are [[http://en.wikipedia.org/wiki/MP3#Licensing_and_patent_issues | patent encumbered]],
60 we're not allowed to ship them in Fedora.  Besides,
61 both Flash and Gnash are quite inefficient and would feel
62 sluggish on the XO-1.
63
64 So I am left wondering what solutions these kids came up with
65 in order to circumvent the technical limitations and watch
66 their favorite videos.
67
68 The coordinator of the education team got curious and asked questions.
69 It seems that some smart kids figured out how to rip videos from You Tube,
70 store them in the journal, and then play them back with some
71 [[http://www.olpcnews.com/software/applications/using_an_xo_laptop_a.html | clever hackery]].
72 We do not know the details of how this is done, but it is quite impressive.
73
74 === Passion-driven learning ===
75
76 Even though most kids are inclined to misuse our precious educational
77 technology for gaming and other mundane uses, in order to do what they want,
78 they seem to be acquiring pretty advanced problem-solving abilities
79 in a self-motivated and social way; in other words, the purpose for which
80 OLPC and Sugar were created.
81
82
83 == Fri, Mar 12 - Interview with //Los Scratcheros// ==
84
85 (photos courtesy of Carla Crosa)
86
87 || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/caacupe/scratcheros/00008.jpg | maxwidth=480 | The "Scratcheros": Nadia, Benedicto and Alberto}} || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/caacupe/scratcheros/1.00011.jpg | maxwidth=480 | Albertito, our youngest volunteer, helping one of our trainers }} ||
88
89 Today I spent some time with three siblings of Caacupé who has impressed me and the educators very
90 much with their original creations in Scratch. Scratch is not a school subject, these kids are
91 learning it on their own driven by their own passion.
92
93  * **What's your name?**
94  * B: Benedicto
95  * N: Nadia
96  * A: Alberto
97
98  * **How old are you?**
99  * B: 12
100  * N: 11
101  * A: 9
102
103  * **How did you learn Scratch?**
104  * B: We tried all the functions. First, we'll try one function, and see what it does.
105  * N: Like he said, we experimented with all the functions and check the results.
106  * A: By looking at the animations of the games bundled with Scratch
107
108  * **What job would you like to do when you're done with school?**
109  * B: Software engineer
110  * N: Paediatrician
111  * A: Nada... ;-)
112
113  * **Do you like Turtle Art? What can you do with it?**
114  * B: Si. I can create rectangles and other geometrical shapes.
115  * N: Mostly geometric shapes 
116  * A: Only basic shapes: square, triangle...
117
118  * **How much time do you spend with your laptop every day?**
119  * B: A few hours.
120  * N: 6 hours, more or less.
121  * A: Same for me.
122  * (Mother's note: they don't use the laptop enough in school!)
123
124  * **Nobody is teaching you, yeah? You're learning everything on your own?**
125  * B: No, with my sister. We try all activities, and when we find one we like, we spend some time on it together.
126  * N: I learned the basics of Turtle Art at the trainer's course.
127  * A: Yes, I learned it there too.
128
129  * **What other activities do you like besides Scratch and Turtle Art?**
130  * B: //Hablar con Sara// [Speak] and //Super Vampire Ninja Zero//, //Máquina de discos// (Jukebox).
131  * N: //eToys//, to edit photos. I need someone to teach me all the rest.
132  * A: //Grabar// (Record), to take videos, interview people...
133
134  * **What would you like to add to Sugar?**
135  * B: The "Snake" game
136  * N: Strategic games
137  * A: ...hmm...
138  * (Mom: They need an automatic spell checker... and a **screensaver**, of course).
139
140  * **What's the most annoying problem for you with Sugar?**
141  * B: Can't use the "robot" function in //Hablar con Sara// (
142  * N: I want bigger fonts in //Pintar// (Paint).
143  * A: //Escribir// (Write ;-)
144
145  * **Would you like to learn a little bit of Python with Pippy?**
146  * B: Very well!
147
148 Then Benedicto and I got started. Python is easy, you can explain the basics to a smart kid in less than 30 minutes.
149 I've shown him a few Pippy examples, describing the code briefly before running it, then making small changes to make
150 Benedicto grasp the possibilities. From his questions and comments, I'm pretty sure that he could figure out the
151 concepts despite my very poor Spanish fluency and my usual disorganized style.
152
153 Nadia shows plenty of design talent: she uses Sugar to create short stories featuring her friends. She
154 cookie-cuts their photos and uses Scratch to animate them on fantasy backgrounds with music, sound
155 effects and text. Recently, she started creating line-art versions of the photos using eToys, so her
156 new creations look more like cartoons. At this point, Benedicto mentioned the [[http://htf.atom.com/ | Happy Tree Friends]],
157 an innocently named Internet series which makes even South Park seem politically correct in comparison!
158 HTF is Flash-only and doesn't seem to work with Gnash -- at least, we should be above any bigot criticism
159 for conveying "inapprorpiate content" to young hack^Wchildren.
160
161 Nadia also created a platform videogame in which a dog needs to jump around to find the way out from
162 each level, while a bouncing arrow chases him. Technically simple, but shows sensitive use of
163 game-design principles. I'm not sure if the code is entirely new or comes in part from pre-existing
164 Scratch games. It doesn't matter: in Free Software, remixing other people's work is the rule.
165
166 We updated Benedicto's and Nadia's laptops to [[http://oficina.paraguayeduca.org/~bernie/py-xo1/ | F11-XO1 Paraguay, build 65]],
167 which contains the latest release of [[http://wiki.sugarlabs.org/go/0.84/Notes | Sugar 0.84]]. Benedicto had been previously
168 testing my build 45, revealing some bugs in networking and activities.
169
170 || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/caacupe/scratcheros/00005-game-written-in-scratch.jpg | maxwidth=480 | Perro Bros }} || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/caacupe/scratcheros/00016-nadias-work-in-etoys.jpg | maxwidth=480 | Nadia's line-art image }} ||
171
172
173 == Mon, Mar 8 - Children want Sugar 0.84, for the wrong reasons ==
174
175 || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/caacupe/cats/00001.jpg | maxwidth=480 | CATS, Fernando's XO repair lab in Caacupe }}        || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/caacupe/cats/00029.jpg  | maxwidth=480 | Kids waiting to install Sugar 0.84 in front of the CATS lab }} ||
176
177 The owner of **Centro de Assistencia Tecnica y Soporte (CATS)**, the XO support center of
178 [[http://en.wikipedia.org/wiki/Caacup%C3%A9 | Caacupé]], wrote:
179
180 {{{
181 On March 8 2010 14:51, Raúl Gutiérrez Segalés wrote:
182 > Fernando,
183 >
184 > How is the migration to Fedora 11 going so far? Approximate number
185 > of machines to date?
186
187 Raul, the truth that it's going smooth so far, the boys are very excited
188 about the new version, and the rumor is spreading fast.
189 I think so far my team updated 120 laptops, more or less.
190
191 FG
192 }}}
193
194 (Google translation with my manual corrctions)
195
196 I witnessed it with my own eyes: every day, children start lining up outside of CATS' door
197 early in the morning, and keep coming all day long, until the evening. All of them ask
198 for the new version, bui in interesting ways: a little boy said:
199
200  "//Quiero poner ventanas coloradas//" (I want to install colored windows).
201
202 They're obviously referring to the Gnome desktop, also known as "//salva pantallas//" (screensaver).
203 Another kid admired his freshly installed Gnome desktop and proudly declared: "//Ahora tienen Windows!//"
204 (now I have Windows). In Spanish, therre's no ambiguity on the meaning of the word Windows.
205
206 Power of brand. It doesn't rmatter if it's the actual Windows, or even if it really does
207 anything useful at all. It's new, it's colored and it's what adults are using. Oh, and it
208 also comes with a screensaver which makes it irresistible.
209
210 So, what do we do? Quick! Let's add a cool screensaver to Sugar! :-)
211
212 Of course not, but could we do anything to appeal to kids more than a traditional desktop?
213 I don't claim to be a pedagogist, but by now I've observed our young users closely enough
214 to be able to guess what they're really missing in Sugar:
215
216 <div style="font-size: large; color: red; text-align: center">
217 more configurability.
218 </div>
219
220 Yeah, dozen of scientific studies showed how users almost never customize the desktops beyond
221 setting a background image. Kids, however, are a lot more passionate about their precious
222 laptop than the average office clerk using Windows. They //do// cover the exterior of
223 their laptops with colorful stickers.
224
225 || {{pictures/sugar/deployment/paraguay/caacupe/escuela_691_profesora_gudelia_cabrera/00048.jpg | maxwidth=480 | Shy girls hide behind their Barbie-fashioned laptops }} || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/caacupe/scratcheros/00003.jpg | maxwidth=480 | A sugar "hack" (zoom in to see the ASCII art detail) }} ||
226
227 Believe it or not, many of these kids also set their Home View with the random icon layout
228 (aka "the Negroponte layout"), because it lets them drag icons around and arrange them in
229 clever ways. I could take many screenshot to prove it, but I particulatily like this one
230 abusing Sugar's user name field to create a drawing on three lines. These kids do not live
231 in the middle of Silicon Valley; it is very likely that they rediscovered the technique
232 of [[http://en.wikipedia.org/wiki/ASCII_art | ASCII art]] completely on their own.
233 The original idea was passed along and successively refined by several anonymous artists.
234
235 Finally, what was the gray-scale palette supposed to mean in our UI? I was explained it once,
236 and it seemed to make some sense, but now I forgot. And, whatver the reason was, kids are
237 unlikely to agree with us.
238
239 Let's give our users a control panel applet for customizing colors as they wish, or they'll
240 switch to Gnome //en masse//. I can't blame them, either. What would you have done when
241 you were 8?
242
243
244 == Tue, Mar 02 - Charla @ Facultad Politecnica ==
245
246 Today I gave an opening talk at the [[http://www.pol.una.py/ | Facultad Politecnica de la Universidad Nacional de Asuncion]].
247 The title was "//Empoderar a los estudiantes con el Software Libre//" (//Empowering students with Free Software//).
248
249  * [[http://people.sugarlabs.org/bernie/sugar/slides/sugar-paraguay-v6-es.odp | Spanish, OpenDocument]] 
250  * [[http://people.sugarlabs.org/bernie/sugar/slides/sugar-paraguay-v6-es.pdf | Spanish, PDF]]
251  * [[http://people.sugarlabs.org/bernie/sugar/slides/sugar-paraguay-v5-en.odp | English, OpenDocument]] (older version with fewer slides and some factual errors)
252
253 || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/facultad_politecnica/la-base-pedagogica-de-sugar.jpg | maxwidth=500 }} || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/facultad_politecnica/todos-son-maestros-y-alumnos.jpg | maxwidth=500 }} ||
254 || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/facultad_politecnica/00043.jpg | maxwidth=500 }}                       || {{ pictures/sugar/deployment/paraguay/facultad_politecnica/00048.jpg | maxwidth=500 }}                        ||
255
256 See [[pictures/sugar/deployment/paraguay/facultad_politecnica | all the photos ]] in my Codew'z photostream.
257
258 Note: I'm not really affiliated with MIT and I'm not even an engineer, but it's a flattering mistake ;-)