Edit page blog/2009/11
authorbernie <bernie@75.147.59.54>
Thu, 19 Nov 2009 18:35:20 +0000 (13:35 -0500)
committerGeekiGeeki <webmaster@codewiz.org>
Thu, 19 Nov 2009 18:35:20 +0000 (13:35 -0500)
blog/2009/11

index 780b2d22f5e519e0307806588d2952a975882d96..b42816cc59b258daead85de092a389fe6e4424cf 100644 (file)
@@ -21,6 +21,18 @@ If your browser sucks at HTML5, you can directly download the video files, avail
 || [[pictures/julia4D/julia4D.avi | julia4D .avi]]                      || 1280x720 || 6000Kbit/s || H.264  || -        || 60MB ||
 || [[pictures/julia4D/julia4D-640x360.avi | julia4D-640x360.avi]]       ||  640x360 || 1200kbit/s || H.264  || -        || 12MB ||
 
+=== Rendering notes ===
+
+It took about 2 weeks of computation on a dual-core machine to render the 2048 high resolution frames contained in 82 seconds of video.
+My previous renderings at lower resolution and lower iteration count were much faster.
+
+A The high iteration count actually makes the fractal surface a little too polverized to appreciate. Adding transparency
+and gradients is another bad idea as it complicates things even more. If I find the time and motivation to re-render the
+animation, I'll look for better balance.
+
+In case someone wants to experiment, these are the [[pictures/julia4D/julia4D.pov | scene source]]
+and [[pictures/julia4D/julia4D.ini | ini file]] I used.
+
 === Video encoding notes ===
 
 The files were encoded from a sequence of PNG frames generated by POV-Ray,