Use GLSL 3.0 ES for all shaders
[mandelwow.git] / shaders / text.frag
index ab43bfee2fb7d1d4efcb6aa1b74bc04e254d3224..3df3010bb7688d074034f79a8dc8fb2129c49ead 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-#version 140
+#version 300 es
 uniform sampler2D tex;
 uniform vec4 bgcolor;
 uniform vec4 fgcolor;