Sistema l'errore da me commesso in fase di conversione...
[bertos.git] / gfx / win.h
1 /**
2  * \file
3  * <!--
4  * Copyright 2006 Develer S.r.l. (http://www.develer.com/)
5  * This file is part of DevLib - See README.devlib for information.
6  * -->
7  *
8  * \version $Id$
9  *
10  * \author Bernardo Innocenti <bernie@develer.com>
11  *
12  * \brief Very simple hierarchical windowing system.
13  *
14  * All functions in this module are to be intended as methods
15  * of the Window class.  Please see its documentation
16  * for a module-wise introduction.
17  *
18  * \see struct Window
19  */
20
21 /*#*
22  *#* $Log$
23  *#* Revision 1.3  2006/07/19 12:56:27  bernie
24  *#* Convert to new Doxygen style.
25  *#*
26  *#* Revision 1.2  2006/01/26 00:36:48  bernie
27  *#* Const correctness for some new functions.
28  *#*
29  *#* Revision 1.1  2006/01/23 23:14:29  bernie
30  *#* Implement simple, but impressive windowing system.
31  *#*
32  *#*/
33
34 #ifndef GFX_WIN_H
35 #define GFX_WIN_H
36
37 #include <mware/list.h> /* Node, List */
38 #include <gfx/gfx.h>    /* coord_t */
39
40
41 EXTERN_C_BEGIN
42
43 /**
44  * Window handle and context structure.
45  *
46  * A window is a small rectangular area on the
47  * screen backed by its own bitmap where you
48  * can draw.
49  *
50  * A window can contain any number of children
51  * sub-windows that can be depth arranged with
52  * respect to their siblings.
53  *
54  * At any time, a window and all its children
55  * can be drawn into another bitmap to display
56  * a complete screen, taking depth and
57  * overlapping into account.
58  *
59  * This rendering model is commonly referred to as
60  * screen composition, and is quite popular among
61  * modern windowing systems.
62  */
63 typedef struct Window
64 {
65         Node    link;      /**< Link us with other siblings into our parent.  */
66         struct Window *parent;  /**< Our parent window.  NULL for the root window. */
67
68         Bitmap *bitmap;    /**< Pixel storage for window contents. */
69         Rect    geom;      /**< [px] Window size and position relative to parent. */
70
71         /**
72          * List of child windows, arranged by depth (front to back).
73          *
74          * Child top/left coordinates are relative to us.
75          */
76         List    children;
77
78 } Window;
79
80 /*
81  * Public function prototypes
82  */
83 void win_compose(Window *w);
84 void win_open(Window *w, Window *parent);
85 void win_close(Window *w);
86 void win_raise(Window *w);
87 void win_setGeometry(Window *w, const Rect *new_geom);
88 void win_move(Window *w, coord_t left, coord_t top);
89 void win_resize(Window *w, coord_t width, coord_t height);
90 void win_create(Window *w, Bitmap *bm);
91
92 EXTERN_C_END
93
94 #endif /* GFX_WIN_H */
95