Draw the cubes using flat shading and fewer vertexes.
[mandelwow.git] / shaded.frag
index e48c837ceef2fc016470a42bef01d95d95cb5512..492644fba3f12cd1b5dc354946891fdbe1279dd7 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #version 300 es
 precision lowp float;
 
-in vec4 color;
+flat in vec4 color;
 out vec4 color_out;
 
 void main() {