Edit page MicrosoftTactics
[wiki.git] / blog / 2010 / 03
index f7d1493de4c1fc892f103418bd240985183d58ff..9d0d2aab5146d5c8078e6152d056a87c73d9d858 100644 (file)
@@ -54,11 +54,13 @@ were created for Doom by young artits of any age and nationality. Later games fr
 a [[http://en.wikipedia.org/wiki/QuakeC | programming language]] which enabled users to create entire
 new games with relative ease.
 
-  **Update**: my Paraguay Educa colleague [[http://selfdotblog.blogspot.com/2010/02/selfpresentation.html | Marten Abente]],
-  author of the 3G broadband support in Sugar, noted that he had been creating
-  [[http://selfdotblog.blogspot.com/ | many game maps]] when he was just 16. At the university, he worked
-  with a friend to creat an entire 3D game engine from scratch using [[http://www.libsdl.org/ | SDL]]
-  and [[http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL | OpenGL]].
+  **Update**: [[http://selfdotblog.blogspot.com/2010/02/selfpresentation.html | Marten Abente]],
+  my Paraguay Educa colleague who added 3G broadband support to Sugar, noted that he used his first
+  computer to play [[http://en.wikipedia.org/wiki/Quake | Quake]] when he was 12, and by the age of
+  16 he was creating [[http://selfdotblog.blogspot.com/2010/03/selfshowoffgamemodifications.html | many maps]]
+  for it. Later on, he worked with a friend at the university to create an entire 3D game engine
+  from scratch with [[http://www.libsdl.org/ | SDL]] and [[http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL | OpenGL]].
+
 
 === Those inappropriate cartoons ===