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authorbernie <bernie@75.147.59.54>
Sat, 21 Nov 2009 13:33:13 +0000 (08:33 -0500)
committerGeekiGeeki <webmaster@codewiz.org>
Sat, 21 Nov 2009 13:33:13 +0000 (08:33 -0500)
13 files changed:
BtrfsVsExt4 [deleted file]
CurriculumVitae
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EmbeddedMicroControllers
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ProfessionalPortfolio [new file with mode: 0644]
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ProgrammingParadigms
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sys/EditPage

diff --git a/BtrfsVsExt4 b/BtrfsVsExt4
deleted file mode 100644 (file)
index 5e4736c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,44 +0,0 @@
-=== ext4 on giskard ===
-
-{{{
-/dev/sda7, ext4 + extents,mballoc,data=writeback
-root@giskard:~/src# time cp -a oe oe2 ; time sync
-real    0m33.981s
-user    0m0.452s
-sys     0m4.784s
-
-real    0m7.375s
-user    0m0.004s
-sys     0m0.188s
-}}}
-
-371 / (33.98+7.37) = 8.97 MB/s
-
-=== btrfs on giskard ===
-
-{{{
-giskard:/# time cp -a /home/bernie/src/oe /
-
-real    1m3.186s
-user    0m0.519s
-sys     0m29.894s
-
-giskard:/# mount -o remount,noatime,nodatasum,nobarrier /
-giskard:/# time cp -a oe oe2
-
-real    1m7.247s
-user    0m0.391s
-sys     0m26.580s
-
-giskard:/# time cp -a oe oe2; time sync
-
-real    0m26.838s
-user    0m0.311s
-sys     0m17.783s
-
-real    0m19.898s
-user    0m0.001s
-sys     0m1.977s
-}}}
-
-371MB/(27+20) = 7.89MB/s
index 4acfe2add6a5fd69da7adbf74742dbbd162d65bf..b6dcb2094387d3329d1a4268097d61e237d0b98d 100644 (file)
@@ -9,36 +9,36 @@ this utterly outdated one is still available online: http://www.codewiz.org/resu
 
 === Boiler Plate ===
 
- * ContactInformation - How to reach me
- * PersonalEducation - What I've learned so far
- * CurrentOccupation - What I'm doing right now
+ * ContactInformation -- How to reach me
+ * PersonalEducation -- What I've learned so far
+ * CurrentOccupation -- What I'm doing right now
 
- * CareerObjectives - What I want to do next
+ * CareerObjectives -- What I want to do next
 
 === Customer relationship ===
 
 I worked in several different fashions, ranging from supervised to independent:
 
- * EmployedWorker - Jobs I've done under contract
- * ConsultingWork - Projects done as a self-employed software engineer
- * InvestorWork - Funding startup companies
- * FreelanceWork - Independent activities and pet projects
+ * EmployedWorker -- Jobs I've done under contract
+ * ConsultingWork -- Projects done as a self-employed software engineer
+ * InvestorWork -- Funding startup companies
+ * FreelanceWork -- Independent activities and pet projects
 
 === Roles covered ===
 
 I also covered several different roles in my career:
 
- * SoftwareDeveloperRole - High-level software development
- * EmbeddedDeveloperRole - Firmware and low-level programming
- * SystemArchitectRole - System-level programming and other OS-related projects
- * SystemAdministratorRole - Setting up and maintaining servers and network infrastructure
- * OpenSourceDeveloperRole - Small contributions to several prominent FLOSS projects
-
- * TeacherRole - Hands-on courses for the European Fund and for company employees
- * ManagerRole - Team leadership and small enterprise management
- * ExecutiveRole - Initial investor and chief executive officer of small startups
- * JournalistRole - Writing articles for technical magazines
- * SysOpRole - Running a public BBS in the pre-Internet era
+ * SoftwareDeveloperRole -- High-level software development
+ * EmbeddedDeveloperRole -- Firmware and low-level programming
+ * SystemArchitectRole -- System-level programming and other OS-related projects
+ * SystemAdministratorRole -- Setting up and maintaining servers and network infrastructure
+ * OpenSourceDeveloperRole -- Small contributions to several prominent FLOSS projects
+
+ * TeacherRole -- Hands-on courses for the European Fund and for company employees
+ * ManagerRole -- Team leadership and small enterprise management
+ * ExecutiveRole -- Initial investor and chief executive officer of small startups
+ * JournalistRole -- Writing articles for technical magazines
+ * SysOpRole -- Running a public BBS in the pre-Internet era
 
 === Legal Abracadabra ===
 
index 65d28d7057c4150bbe83827b2b46f4963a2c8280..45f35ff0e64b0a6775293cc76d32cca0670b6a96 100644 (file)
@@ -2,42 +2,42 @@ I wrote drivers for the following devices:
 
 === Power devices ===
 
- * '''DC-motors''' - Both on/off cw/ccw and PWM drive.
- * '''Stepper motors''' - With real-time stepping control, dynamic acceleration ramps, homing state-machine, etc.
- * '''Peltier cells''' and '''PWM heaters'''
+ * **DC-motors**      -- Both on/off cw/ccw and PWM drive.
+ * **Stepper motors** -- With real-time stepping control, dynamic acceleration ramps, homing state-machine, etc.
+ * **Peltier cells** and **PWM heaters**
 
 
 === Sensors ===
 
- * '''A/D converters''' - Interrupt-driven, high-speed sampling and data processing
- * '''D/A converters''' - Employing PWMs, multiplexing of multiple channels and other advanced techniques
- * '''GPIO lines''' - Direct or multiplexed, interrupt driven, polled, etc.
+ * **A/D converters** -- Interrupt-driven, high-speed sampling and data processing
+ * **D/A converters** -- Employing PWMs, multiplexing of multiple channels and other advanced techniques
+ * **GPIO lines**     -- Direct or multiplexed, interrupt driven, polled, etc.
 
- * '''NTCs''', '''Thermo-couples''' - Temperature control
- * '''Photocells''' - Light intensity measurement
+ * **NTCs**, **Thermo-couples** -- Temperature control
+ * **Photocells**     -- Light intensity measurement
 
 
 === User interface ===
 
- * '''7-segment BCD and british-flag alphanumerical displays'''
- * '''Alphanumerical LCD displays''' - Like the popular Hitachi HD44xxx controller.
- * '''B/W bitmap LCD displays''' - Using a homebrew library to draw text and graphics (see DevLib).
- * '''Thermal Printers''' - Both serial and full printing head control.
- * '''Keyboards''' - Simple and matrix scan, with debounce and complex input gestures.
- * '''RTC Clocks''' - Like the Dallas DS1302 and compatibles.
+ * **7-segment BCD and british-flag alphanumerical displays**
+ * **Alphanumerical LCD displays** -- Like the popular Hitachi HD44xxx controller.
+ * **B/W bitmap LCD displays** -- Using a homebrew library to draw text and graphics (see DevLib).
+ * **Thermal Printers** -- Both serial and full printing head control.
+ * **Keyboards** -- Simple and matrix scan, with debounce and complex input gestures.
+ * **RTC Clocks** -- Like the Dallas DS1302 and compatibles.
 
 
 === Communication and Networking ===
 
- * '''Serial ports''' - RS232, RS485, SPI, I2C and many other custom serial lines, both interrupt-driven and software buffered.
- * '''Ethernet''' - CS8900A and RTL8019 (NE2000 compatible).
- * '''USB''' - With HCI drivers provided by manufacturer.
+ * **Serial ports** -- RS232, RS485, SPI, I2C and many other custom serial lines, both interrupt-driven and software buffered.
+ * **Ethernet** -- CS8900A and RTL8019 (NE2000 compatible).
+ * **USB** -- With HCI drivers provided by manufacturer.
 
 
 === Storage ===
 
- * '''NOR flash devices''' - Using several programming algorithms.
- * '''Serial EEPROMs''' - Like the I2C 24Cxxx chips.
+ * **NOR flash devices** -- Using several programming algorithms.
+ * **Serial EEPROMs** -- Like the I2C 24Cxxx chips.
 
 
 A few sample drivers for the most generic devices are available in DevLib.
index c063f94f87833c2de16158fb0d7c436066a1f7ed..d5a277ee9e64de793fe278d606553072518919b4 100644 (file)
@@ -1,40 +1,40 @@
 === Atmel ===
 
- * '''AVR 8bit RISC''' - ATmega 103L, ATmega 128, ATmega 64, and many others
+ * **AVR 8bit RISC** - ATmega 103L, ATmega 128, ATmega 64, and many others
 
 === Motorola/Freescale ===
 
- * '''M68K family''' (including M68000, M68030, M68040 and M68060)
+ * **M68K family** (including M68000, M68030, M68040 and M68060)
 
- * '''Coldfire 32bit CISC microcontroller''' - (including MCF5272 and MCF5282)
+ * **Coldfire 32bit CISC microcontroller** - (including MCF5272 and MCF5282)
 
- * '''68HC705 8bit microcontroller family''' - several models
+ * **68HC705 8bit microcontroller family** - several models
 
- * '''DSP56K''' (DSP56805 and DSP56807E) - Used extensively for stepper motor control,
+ * **DSP56K** (DSP56805 and DSP56807E) - Used extensively for stepper motor control,
  data acquisition and other mechanical devices.
 
 === Intel ===
 
- * '''80C196''' - 16bit microcontroller;
+ * **80C196** - 16bit microcontroller;
 
- * '''80x86''' - Not properly a microcontroller, but used for some embedded Linux applications nevertheless.
+ * **80x86** - Not properly a microcontroller, but used for some embedded Linux applications nevertheless.
 
 === ARM ===
 
- * '''Motorola Dragonball MX-1/MX-L''' - Helped porting kernel 2.6 to it. 
+ * **Motorola Dragonball MX-1/MX-L** - Helped porting kernel 2.6 to it. 
 
- * '''Intel PXA250/PXA255''' - Wrote Linux kernel drivers for this chip
+ * **Intel PXA250/PXA255** - Wrote Linux kernel drivers for this chip
 
- * '''Atmel AT91SAM7C3''' - Small embedded application for the FreeRTOS real-time kernel.
+ * **Atmel AT91SAM7C3** - Small embedded application for the FreeRTOS real-time kernel.
 
  * (many others, evaluation only)
 
 
 === Texas Instruments ===
 
- * '''TI54 series''' DSPs, employed for high-speed signal processing such as an FSK modem.
+ * **TI54 series** DSPs, employed for high-speed signal processing such as an FSK modem.
 
 
 === Zilog ===
 
- * '''Z80''' - Mostly for experimental purposes.
+ * **Z80** - Mostly for experimental purposes.
index 7ce3e9b15ef3d91c9424eb297482b29e94bd2f0f..b479292175a7bf52a4f57d2137a006f90d36884a 100644 (file)
--- a/FrontPage
+++ b/FrontPage
@@ -56,7 +56,7 @@ Tags:
 You're invited to edit these pages! Make practice in the WikiSandBox.
 You may want to read the EditingTips to get started.
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  * [[FindPage]] -- Title search and full-text search
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@@ -65,4 +65,4 @@ login as '''Anonymous''''''Coward''' with empty password.
  * [[WikiSandBox]] -- A place where you can practice wiki editing
  * [[GeekiGeeki]] -- Learn more about this wiki engine
 
-<a href="http://sunjammer.sugarlabs.org/resultpermeable.php"><!-- this is for spammers --></a>
+<a href="http://sunjammer.sugarlabs.org/resultpermeable.php"></a>
index 33528e6b94d44fc56ac7588958b5525803ef933a..6598b159ff2784952e637894ee0ea2de2aac6676 100644 (file)
@@ -1,54 +1,55 @@
 === Formal studies ===
 
- * Undergraduate diploma in '''Mathematics and Computer Science''' with
- a rating of '''56 out of 60'''.  Obtained in 1993 at the Istituto Tecnico
- Commerciale "A.Volta", Firenze.  This course included a good amount of
- '''Electronic Engineering'''.
+ * Undergraduate courses of Mathematics and Educational Technologies at the
+ HarvardExtensionSchool (2009).
 
  * Attended one term of Software Engineering course at Unviersita' degli
- Studi di Firenze in 1994.  Computer Science exam '''30/30 cum laude'''.
+ Studi di Firenze in 1994. Computer Science exam **30/30 cum laude**.
+ In 1995 I dropped out of the university to accept a job as an
+ EmployedWorker for a small company, and a few months later for SeacCompany.
 
-In 1994 I dropped out of the university to accept a job as an EmployedWorker
-for a small company, and a few months later for SeacCompany.
+ * Undergraduate diploma in **Mathematics and Computer Science** with
+ a rating of **56 out of 60**.  Obtained in 1993 at the Istituto Tecnico
+ Commerciale "A.Volta", Firenze.  This course included a good amount of
+ **Electronic Engineering**.
 
-=== Nonformal studies and self-teaching ===
+=== Non-formal studies and self-teaching ===
 
 Over the years I tried to compensate for lack of proper university-grade
 education by making the local libraries much richer:
 
- * '''Compilers''', reading several textbooks such as CompilersPrinciplesTechniquesAndTools,
+ * **Compilers**, reading several textbooks such as CompilersPrinciplesTechniquesAndTools,
  and many others.
 
- * '''Algorithms''' - many, including classics such as DonaldKnuth's bible TheArtOfComputerProgramming,
+ * **Algorithms** -- many, including classics such as DonaldKnuth's bible TheArtOfComputerProgramming,
  CambridgeUniversityPress's NumericalRecipes and NicholasWirth's ancient, but still
 brillant, "Algorithms + Data Structures = Programs".
  
- * '''Operating Systems''' - Too many to mention here, most of which quite
+ * **Operating Systems** -- Too many to mention here, most of which quite
  theoretical and boring.  Of course, my favorite will always be AdvancedProgrammingInTheUnixEnvironment.
 
- * '''Networking''' - Several books, including TcpIpIllustrated, several RFCs and
+ * **Networking** -- Several books, including TcpIpIllustrated, several RFCs and
  technical papers.
 
- * '''Programming Languages''' - All the obvious textbooks such as BjarneStroustrup's
+ * **Programming Languages** -- All the obvious textbooks such as BjarneStroustrup's
  SeePlusPlusProgrammingLanguage, and many others like the old SeeProgrammingLanguage,
  ThinkingInJava, and dozens of C++ books.
 
- * '''Programming Techniques''' - Countless.  Such as SeePlusPlusTemplateMetaprogramming
+ * **Programming Techniques** -- Countless.  Such as SeePlusPlusTemplateMetaprogramming
  and the controversial ModernSeePlusPlusDesign by AndreiAlexandrescu.
  My absolute favourite is BrianKernighan's and RobPike's ThePracticeOfProgramming.
 
- * '''Software Architecture and Design''' - All the "must-read" classics such as
+ * **Software Architecture and Design** -- All the "must-read" classics such as
  GangOfFour's DesignPatterns, UmlDistilled and UmlDesignPatterns.
 
- * '''Project Management''' - My favourite certainly is TheMythicalManMonth, but I've
+ * **Project Management** -- My favourite certainly is TheMythicalManMonth, but I've
  read a few others such as ExecutionPlainAndSimple.
 
- * '''Technical Writing''' - TheElementsOfStyle and DonaldKnuth's TheTexBook are my
+ * **Technical Writing** -- TheElementsOfStyle and DonaldKnuth's TheTexBook are my
  favourites on the topics of stylish writing and typesetting.
 
- * '''Numerical Methods''' - I'm sorry to have quite a thin mathematical background.
+ * **Numerical Methods** -- I'm sorry to have quite a thin mathematical background.
  Nevertheless, I enjoyed reading DonaldKnuth's ConcreteMathematics and
  CambridgeUniversityPress' NumericalRecipes.
 
- * '''Databases''' - Basics of the relational database theory and relational algebra.
- Know how to rewrite schemata into normal form.
+ * **Database** -- Relational algebra, principles of schema normalization, SQL.
index 6be4ba97b6ddcdeefb8ab02d04de7b7985f6585f..a5c3a9117843ccc805443d9a66e7b3ad6d9bb4d2 100644 (file)
--- a/PikiWiki
+++ b/PikiWiki
@@ -1,4 +1,4 @@
-Piki''''''Piki is a tiny wiki engine written in 1999 by MartinPool.
+Piki****Piki is a tiny wiki engine written in 1999 by MartinPool.
 The original version was less than 600 lines of Python code and
 is still available here: http://sourcefrog.net/projects/piki/
 
diff --git a/ProfessionalPortfolio b/ProfessionalPortfolio
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6d3e862
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+TODO
+
+* EducationalTechnologies
+
+TODO
\ No newline at end of file
index 88ce482fccd83f5dafac539b2fb721101a337e5a..a6c1e2821b067c0d5cf26940ba9acb16c88476bc 100644 (file)
@@ -1,26 +1,25 @@
- * '''DevLib''' - Homebrew library of C/C++ utilities,
+ * **DevLib** -- Homebrew library of C/C++ utilities,
  drivers, and algorithms.  I've contributed much of the code
  directly and supervised the development and integration of
  the rest of it.  See http://www.develer.com/oss/DevLib .
 
- * '''POSIX''' - I always write my programs with portability in mind,
- and the POSIX API is usually my choice for UNIX, Linux, Mac OS X and even
- Windows development.
+ * **POSIX** -- I always write my programs with portability in mind,
+ and the POSIX API is usually my API of choice for UNIX, Linux
 Mac OS X and even some Windows development.
 
- * '''WIN32''' - Most of the KERNEL32, USER32 and GDI32 APIs, including
- I/O, threading, message passing, memory management, 2D drawing and window
- management.
+ * **Win32** -- Most of the KERNEL32, USER32 and GDI32 APIs, including
+ overlapped I/O, threading, events, message passing, memory management,
2D drawing and window management.
 
- * '''Boost''' - A collection of high quality, general-purpose C++
+ * **Boost** -- A collection of high quality, general-purpose C++
  libraries.  See: http://www.boost.org/ .
 
- * '''Qt''' - Currently my favourite GUI framework.  I expecially
+ * **Qt** -- Currently my favourite GUI framework.  I expecially
  like the elegant signal/slot concept and its simple memory
  management solution.  http://www.trolltech.com/
 
- * '''MFC''' - I've used Microsoft's... err... Fine Classes,
- including DAO and ATL, for much longer than one would like 
- to admit.  It's a miracle I've even managed to keep some
- mental health.
+ * **MFC** -- I've been using these Microsoft ...err... Fine Classes,
+ including DAO and ATL, for much longer than one would like
+ to admit. It's a miracle I've even managed to retain some sanity.
 
 TODO: add the rest
index be7428a335d5aec6cbec13bb96a791785e359b96..4892ac8315a3aeaac5ed321b610e4a979c84ba98 100644 (file)
@@ -7,39 +7,36 @@
 
 I frequently use the following paradigms and techniques:
 
- * '''OOP''' - Who doesn't?  I've taught object-oriented
+ * **OOP** - Well, who doesn't?  I've been teaching object-oriented
  programming and object-oriented analysis and design (OOA&D)
- as part of my InstructorRole.
- I've never been a believer in the pure-OOP religion.
- I think OOP has a very broad application in many areas
- of CS and that's all.
-
- * '''Metaprogramming''' - I love template templates.
- Oh, yes I do.  I must admit this little perversion of
- mine.  In the past, you couldn't abuse genericity because
- your buggy compiler would blow up.  Now that compilers
- have been fixed, your brain blows up first.
+ as part of my InstructorRole, although I've never been a true believer
+ in the pure-OOP dogma. OOP has very broad applicability in many areas
+ of CS, and that's all.
+
+ * **Metaprogramming** -- I've been in love with templates of templates for a while.
+ Oh, yes... I must admit this little perversion of mine. In the past, you couldn't
+ abuse genericity because your buggy compiler would blow up.  Now that compilers
+ have been fixed, your mind melts first.
  
- This is a little useless thing that only Boost would ever
want to carry:
+ This is a little useless thing that not even Boost would ever want to
carry around:
  
   http://www.develer.com/devlib/devlib-current/cxxutil/viterator.h
  
- * '''Functional Programming''' - I'm sorry to admit I
- never tried a fully functional approach in a real world
- project, but I frequently use "pills" of functional
- programming all the time where appropriate.  Expecially
- in combination with the StandardTemplateLibrary and with
- Perl.
+ * **Functional Programming** -- I'm ashamed to admit I
+ never tried a purely functional approach in a real-world
+ project, but I do frequently use "pills" of functional
+ programming, expecially in combination with the
+ StandardTemplateLibrary and with Perl.
 
- * '''Design Patterns''' - Like many, I know, use and teach
+ * **Design Patterns** -- Like many, I know, use and teach
  the good old GangOfFour patterns and sometimes the more
  esoteric ones.  Actually, I mentioned them only to say
  that I dislike both code that reinvents them as much as
  code that abuses them (the SingletonPattern and
  AbstractFactoryPattern are expecially popular with novices).
 
- * '''Multithreading''' - I tend to use it as a last resort
+ * **Multithreading** -- I tend to use it as a last resort
  solution in my designs, because I consider truly concurrent
  programming extremely hard to understand, debug and extend.
  Most of my multithreading programming was on the AmigaComputer
@@ -49,20 +46,17 @@ I frequently use the following paradigms and techniques:
  limitations and inefficiencies of the IPC primitives and the
  broken asynchronous I/O).
 
- * '''Compiler design''' - I'm experienced in writing
+ * **Compiler design** -- I'm experienced in writing
  grammars and hand-writing the lexical analyzers and
  parsers as well as using the usuals automated tools.
  I understand problems related to AST representation,
  optimizers, and code generators.
  See OpenSourceDeveloperRole for GCC contributions.
 
- * '''Kernel development''' - I'm very interested in OS
- design problems and I wrote lots of system-level code
- and utilities.  I even wrote a minimalistic microkernel
- for DevLib:
-  http://www.develer.com/devlib/devlib-current/kern/
+ * **Kernel development** -- I'm particularily interested in OS design.
+ I wrote lots of system-level code and utilities, including a
+ minimalistic microkernel which is now being called [[BeRTOS]].
 
-And of course...
+And, of course...
 
- * '''Spaghetti programming!'''
+ * **Spaghetti programming!**
index 366e1c2a856cb1d6a953aea522f9626a9305eb6a..a3120317bcd708751da91c1fca3179cdb096b969 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ I coordinated a few external developers.
 
 An interesting part was doing real-time video capture on
 Windows with a Matrox G400, using a vey early release of
-Microsoft's Direct''''''Media.
+Microsoft's Direct****Media.
 
 Additional details are available in my old CV
 (Italian only): http://www.codewiz.org/resume_it.html
index 64a65142b4c29b6bf762b3ff277350b7127cf418..8f9e8230d07b5c06046589f722b99f96be9eb38f 100644 (file)
@@ -1,43 +1,37 @@
 Operating systems always have been my favourite computer
 related topic, so I know and use many:
 
- * '''Linux''' - I use or have used several LinuxDistros extensively
- for a long time. I occasionally do minor contributions to some of
- them.  I've also put together and distributed a custom Linux
- distribution targeted at the AmigaComputer as part of the AmigaUnixCompendium project.
- (no, by Linux I don't mean GNU/Linux, I dislike this name even
- though I agree with the FreeSoftwareFoundation in general).
+ * **Linux** -- I've been using several LinuxDistros extensively and
+ I occasionally do minor packaging work for Fedora and Ubuntu. I've also
+ put together and distributed a custom Linux distribution targeted
+ at the AmigaComputer as part of the AmigaUnixCompendium project.
 
- * '''NetBsd''' - I've been using BSDs since 0.9.  I even
- made a NetBSD distribution for the AmigaComputer called
- the AmigaUnixCompendium.  See also OpenSourceDeveloperRole
- for some contributions I made.
+ * **NetBsd** -- I've been a NetBSD user since 0.9 and bacame an official
+ developer with CVS commit access a little later. I made a custom NetBSD
+ distribution on CD for the AmigaComputer called the AmigaUnixCompendium.
See also OpenSourceDeveloperRole for some contributions I made.
 
- * '''Sun Solaris''' - I've been using it since Solaris 7, but a
+ * **Sun Solaris** -- I've been using it since Solaris 7, but a
  few years ago I've lost interest in it because of lack of
  development.  Besides building hundreds of GNU and other
- packages to replace almost all of Sun's userland, I did port
- the early versions of KDE 1.x and 2.x to Solaris with quite
- some success.
+ packages to replace almost all of Sun's userland, I successfully
+ ported the early versions of KDE 1.x and 2.x to Solaris.
 
- * '''MacOsX''' - I know this system quite well and have been
+ * **MacOsX** -- I know this system quite well and have been
  using as a user and developer until mid-2006, when Apple
- started making some steps back from their previous OpenSource
policy, showing lack of cooperation and disrespect for the
+ started taking some steps back from their previous OpenSource
commitment, showing lack of cooperation and disrespect for the
  OpenDarwin developers.
 
- * '''AmigaOs''' - I've been using and developing a lot on the
- Amiga in earlier '90s, mostly as a freelance developer.  I
- expecially prised its system architecture and the OS architecture,
- therefore I used many of its best ideas in several EmbeddedDeveloperRole
- projects.
-
- * '''MicrosoftWindows''' - I've been using and developing for
- Windows with little enthusiasm since Windows 3.1 upto Windows 2000.
- I know most of the WIN32 APIs and concepts, including: GUI design
- with common controls and MFC, threading, asynchronous I/O, COM,
- database access, VisualBasic and VBA, DirectMedia and DirectDraw.
- But as of today, I'd recommend doing any new Windows development
- using portable tools such as Cygwin or MingW along with portability
- layers such as Qt or Gtk.
+ * **AmigaOs** -- I've been programming a lot on the Amiga in early
+ '90s, mostly as a freelance developer.  I expecially prised its
+ unique system and OS architecture, therefore I reused many of its
+ best ideas in my EmbeddedDeveloperRole projects.
 
+ * **MicrosoftWindows** -- I've been developing for Windows with
+ little enthusiasm since Windows 3.1 upto Windows 2000.  I'm familiar
+ with most of the Win32 APIs and concepts, including GUI design
+ with common controls and MFC, threading, overlapped I/O, events, COM,
+ ODBC, DAO, VisualBasic, VBA, DirectMedia and DirectDraw.
+ For new Windows development, today I recommend using portability
+ layers and framwworks such as Cygwin, MingW and Qt.
index bd84e300714492ee7d461c9a0dd135ca36311a6c..b33b583f2ef8d4d730cc7cc8f16ead38e42d0bb3 100644 (file)
@@ -3,11 +3,11 @@
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